我的声明如下:
skinnedSpheres = Content.Load<SkinnedSphere[]>("CollisionSpheres");
这是定义:
SkinnedSphere[] skinnedSpheres;
我试图施放,但它没有用。我怎么能处理这个问题?
答案 0 :(得分:1)
我似乎有SkinnedSphere
的两个定义,一个在SkinnedModel
命名空间中或作为SkinnedModel
类的子类,一个在当前命名空间或另一个命名空间{ {1}}。
这是允许的,但在并排使用时会引起碰撞。