与入队的队列不同

时间:2014-10-27 17:36:43

标签: .net vb.net multithreading queue synclock

你好stackoverflow!我会切入追逐: 我有一个使用TCP的服务器/客户端程序,我在用于将读取数据包放入的队列中遇到一些问题。一旦读取数据包就会将其排入队列,如果程序没有忙于处理它将处理它并将其从队列中出列。

以下是排队数据的代码:

  If ReadIndex = ReadBuffer.Length Then
                SyncLock ReadQueue
                    ReadQueue.Enqueue(ReadBuffer)
                End SyncLock
                File.WriteAllBytes(Application.StartupPath & "\Test\" & I & ".bin", ReadBuffer)
                I += 1
                If Not Processing(2) Then
                    Processing(2) = True
                    If Not ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf HandleReadQueue) Then HandleReadQueue()
                End If
            End If

请注意,我正在将所有数据包写入每个自己的文件(这是出于调试目的)。我使用ThreadPool来处理不同线程上的读数。

以下是处理队列的方法:

    Private Sub HandleReadQueue()
    Dim Data As Byte()
    SyncLock ReadQueue
        Data = ReadQueue.Dequeue()
    End SyncLock

    File.WriteAllBytes(Application.StartupPath & "\TestReadQueue\" & Y & ".bin", Data)
    Y += 1
    If _Parent IsNot Nothing Then
        HandleClientReadPacket(_Parent, _Pipename, Data)
    Else
        HandleClientReadPacket(Me, Nothing, Data)
    End If

End Sub

TestReadQueue中的文件与Test文件夹中的文件不同。我不知道为什么。而且我知道所有数据都是收到的,因为入队的数据与客户端发送的数据相同。

在这里你可以看到它的不同之处: http://gyazo.com/feb4a192e47f262a9f23812ae8bc6cf6

当我使用ThreadPool时不会出现此问题,但是当我不使用SyncLock时没有必要..有谁能告诉我什么是错的?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

ReadBuffer在入队后确实被修改了,但我认为入队是按值而不是引用?

引用按值排列

数组总是引用类型。最后在队列中的所有内容都是对字节数组的引用。例如(C#)

var queue = new Queue<byte[]>();
byte[] buffer = { 1 };
queue.Enqueue(buffer);
buffer[0] = 100;

var dequeued = queue.Dequeue();
Console.WriteLine(dequeued[0]); // 100

如果您希望排队的引用独立于您将要覆盖的字节数组,则需要克隆它。例如,在C#中你可以使用:

queue.Enqueue((byte[]) buffer.Clone());

使用您在VB中最合适的视图 - 但重要的是该数组是克隆的,因此独立于您仍在修改的原始数组。