我正在使用进度dialog.i需要在用户关闭progressdialog时停止该线程。不幸的是,它给了例外请帮助我..
在内部课堂
class UpdateThread extends Thread{
public void run() {
while (true){
count=adapter.getCount();
try {
mHandler.post( new Runnable() {
public void run() {
Log.i(TAG,count+"count");
progressDialog.setMessage(count + "Device found");
}
});
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Oncreate
updateThread=new UpdateThread();
progressDialog= new ProgressDialog(GroupListActivity.this);
synchronized (this) {
updateThread.start();
}
ondismissal
progressDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
try {
synchronized (this) {
updateThread.wait(300);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.i(TAG,"Thread is stopped");
}
});
答案 0 :(得分:56)
这是错误的:
synchronized(foo) {
foo.wait();
}
问题是,什么会唤醒这个帖子?也就是说,在第一个线程调用foo.notify()
之前,你如何保证另一个线程不会调用foo.wait()
?这很重要,因为如果首先发生通知调用,foo对象将不会记住它已被通知。如果只有一个notify(),并且它在wait()之前发生,那么wait()将永远不会返回。
以下是如何使用等待和通知:
private Queue<Product> q = ...;
private Object lock = new Object();
void produceSomething(...) {
Product p = reallyProduceSomething();
synchronized(lock) {
q.add(p);
lock.notify();
}
}
void consumeSomething(...) {
Product p = null;
synchronized(lock) {
while (q.peek() == null) {
lock.wait();
}
p = q.remove();
}
reallyConsume(p);
}
在这个例子中要注意的最重要的事情是有一个显式的条件测试(即q.peek()!= null),并且没有人在没有锁定锁的情况下改变条件。
如果首先调用消费者,那么它会发现队列为空,它将等待。生产者没有时间可以进入,将产品添加到队列中,然后通知锁定,直到消费者准备好接收该通知为止。
另一方面,如果首先调用生产者,则保证消费者不要调用wait()。
消费者中的循环很重要有两个原因:一个是,如果有一个以上的消费者线程,那么一个消费者可能会收到一个通知,但是另一个消费者会偷偷摸摸并窃取产品队列。在这种情况下,第一个消费者唯一合理的做法是再次等待下一个产品。循环很重要的另一个原因是Javadoc说即使没有通知对象,也允许返回Object.wait()。这被称为&#34;虚假的唤醒&#34;,处理它的正确方法是返回并再次等待。
另请注意:锁定为private
,队列为private
。这保证了其他编译单元不会干扰此编译单元中的同步。
请注意:锁是与队列本身不同的对象。这保证了这个编译单元中的同步不会干扰Queue实现所做的任何同步(如果有的话)。
注意:我的例子重新发明了一个轮子来证明一个观点。在实际代码中,您将使用ArrayBlockingQueue的put()和take()方法来处理所有等待和通知。
答案 1 :(得分:8)
如果您已经锁定了某个对象,则只能等待它,您可以尝试:
synchronized (updateThread) {
updateThread.wait(300);
}
......但我不确定你想用锁来实现什么。
答案 2 :(得分:0)
看起来你似乎正在尝试使用synchronized
和wait
,而不应该这样做。
如果你真的想等待线程完成,你应该做这样的事情
在UpdateThread
:
class UpdateThread extends Thread{
public AtomicBoolean stopped = new AtomicBoolean(false);
public void run() {
while (!stopped.get()){
.....
在你的创作中:
updateThread = new UpdateThread();
progressDialog = new ProgressDialog(GroupListActivity.this);
updateThread.start(); // no synchronization necessary
在你的解雇中:
progressDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
try {
updateThread.stopped.set(true);
updateThread.join(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.i(TAG,"Thread is stopped");
}
});
注意,我在你的线程中添加了一个退出条件,所以它实际上会停止(因为你的线程会继续运行)。您可能希望将退出条件设为私有,并添加一个清洁的setter。另外,我正在使用join
来正确等待你的线程完成。