PlayerIO(AS3):如何判断玩家何时与网络断开连接?

时间:2014-10-27 04:11:06

标签: actionscript-3 p2p multiplayer

我使用PlayerIO框架运行实时游戏。我可以很容易地告诉某人何时加入了一个房间,但我无法告诉别人何时离开(例如Alt-F4ing程序/浏览器)。

我已经考虑过将那些滞后的人断开连接,但这会带来一系列新问题,因为我这样做主要是P2P。

1 个答案:

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你可以通过在connection.addMessagehandler上添加函数或跟踪来了解玩家是否已经断开连接(" userleft"< - smething lke that