我是app mobile领域的新手。我想在Android juste上创建一个小游戏进行测试。我在JAVA中没有知识,所以我在HTML5 / JS中制作我的游戏,然后使用phonegap编译.apk。
我的游戏很棒,但我的图像模糊(我的文字“49 fps”?)。我该怎么办?因为当我玩飞扬的鸟或愤怒的小鸟时,图像很干净。
我用户采用正确尺寸的脚本:
this.screen = "drawable-ldpi";
if(gameWidth >= 480){
this.screen = "drawable-mdpi";
}
if(gameWidth >= 720){
this.screen = "drawable-hdpi";
}
if(gameWidth >= 960){
this.screen = "drawable-xhdpi";
}
if(gameWidth >= 1440){
this.screen = "drawable-xxhdpi";
}
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如果它们的分辨率不足以满足您正在运行的屏幕,它们将会变得模糊。如果你的图片太小,那么Android就必须将它们放大,这会使它们变得模糊。
理想情况下,您可以根据屏幕分辨率和密度为不同设备提供不同版本的图像。