打开窗口qt时应用程序崩溃

时间:2014-10-26 09:57:39

标签: c++ forms qt layout window

我想创建一个程序,显示一个问题,并向用户提供一些答案。我的应用程序使用3种形式:主菜单,登录菜单和游戏表单,以及所有继承自名为Form的抽象类;我这样做是因为它允许使用工厂方法,当实际表格发出信号GoFw时,它会创建一个新窗口。

"循环"显示窗口如下:MainMenu - > LoginMenu - > GameForm - >主菜单... 问题是当游戏结束时(例如剩余问题的数量为零),GameForm会发出信号GoFw,但应用程序在show()方法后崩溃(我可以在崩溃前看到没有按钮的白色窗口)。 调试器显示带有此错误的消息框:

The inferior stopped because it triggered an exception.

Stopped in thread 0 by: Exception at 0x723f7b93, code: 0xc0000005: read access
violation at: 0x0, flags=0x0 (first chance).

和QtCreator打开一个名为:Disassembler(QHash :: findNode)的文件

这是工厂方法的代码:

void FormFactory::Init(int formType)
{
    ///if formType == 1 MainMenu is showed
    if(formType == MAIN_MENU_TYPE)
    {
        //inizializza il puntatore
        actualForm = new MainMenu();
    }
    ///else if is == 2 show ProfileMenu
    else if(formType == PROFILE_MENU_TYPE)
    {
        actualForm = new LoginMenu();
    }
    ///else if == 3 show GameForm
    else if(formType == GAME_FORM_TYPE)
    {
        actualForm = new GameForm();
    }
    ///else if there is no match launch an exception
    else
        throw UnexpectedIdEx();

    connect(actualForm, SIGNAL(GoFw(int)), this, SLOT(DisplayForm(int)));
}

void FormFactory::DisplayForm(int i)
{
    Reset();
    Init(i);
    ///show the form pointed by actualform
    actualForm->show();
}

void FormFactory::Reset()
{
    disconnect(actualForm, SIGNAL(GoFw(int)), this, SLOT(DisplayForm(int)));
    ///if actualform is actually pointing to a form, delete it and set actualForm to zero
    if(actualForm!=0)
        delete actualForm;
    actualForm = 0;
}

MainMenu.cpp的代码是

MainMenu::MainMenu()
{
    setUpGui();
}

void MainMenu::setUpGui()
{
    playButton = new QPushButton(tr("Play"));
    infoButton = new QPushButton(tr("Info"));
    quitButton = new QPushButton(tr("Exit"));

    ///connect the clicked signal to the related slot
    connect(infoButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(info()));
    connect(quitButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(quit()));
    connect(playButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(emitSig()));

    ///create the vertical layout
    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;

    layout->addWidget(playButton);
    layout->addWidget(infoButton);
    layout->addWidget(quitButton);

    setLayout(layout);
    setWindowTitle(tr("Menu Principale"));
}

void MainMenu::emitSig()
{
    emit GoFw(2);
}

谢谢大家的帮助, 卢卡

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我建议重新考虑你的解决方案,看起来你用工厂方法使它过于复杂。 只需为表单使用3个变量,执行" new"每次操作一次,并根据您的信号使用show()/ hide()方法。

为了解决崩溃问题,我看到的一个原因是因为你做了"删除"在插槽中。 来自Qt doc:

  

警告:等待传递挂起事件时删除QObject可能会导致崩溃。如果QObject存在于与当前正在执行的不同的线程中,则不能直接删除它。请改用deleteLater(),这会导致事件循环在所有挂起事件传递给它后删除对象。