我想创建一个程序,显示一个问题,并向用户提供一些答案。我的应用程序使用3种形式:主菜单,登录菜单和游戏表单,以及所有继承自名为Form的抽象类;我这样做是因为它允许使用工厂方法,当实际表格发出信号GoFw时,它会创建一个新窗口。
"循环"显示窗口如下:MainMenu - > LoginMenu - > GameForm - >主菜单... 问题是当游戏结束时(例如剩余问题的数量为零),GameForm会发出信号GoFw,但应用程序在show()方法后崩溃(我可以在崩溃前看到没有按钮的白色窗口)。 调试器显示带有此错误的消息框:
The inferior stopped because it triggered an exception.
Stopped in thread 0 by: Exception at 0x723f7b93, code: 0xc0000005: read access
violation at: 0x0, flags=0x0 (first chance).
和QtCreator打开一个名为:Disassembler(QHash :: findNode)的文件
这是工厂方法的代码:
void FormFactory::Init(int formType)
{
///if formType == 1 MainMenu is showed
if(formType == MAIN_MENU_TYPE)
{
//inizializza il puntatore
actualForm = new MainMenu();
}
///else if is == 2 show ProfileMenu
else if(formType == PROFILE_MENU_TYPE)
{
actualForm = new LoginMenu();
}
///else if == 3 show GameForm
else if(formType == GAME_FORM_TYPE)
{
actualForm = new GameForm();
}
///else if there is no match launch an exception
else
throw UnexpectedIdEx();
connect(actualForm, SIGNAL(GoFw(int)), this, SLOT(DisplayForm(int)));
}
void FormFactory::DisplayForm(int i)
{
Reset();
Init(i);
///show the form pointed by actualform
actualForm->show();
}
void FormFactory::Reset()
{
disconnect(actualForm, SIGNAL(GoFw(int)), this, SLOT(DisplayForm(int)));
///if actualform is actually pointing to a form, delete it and set actualForm to zero
if(actualForm!=0)
delete actualForm;
actualForm = 0;
}
MainMenu.cpp的代码是
MainMenu::MainMenu()
{
setUpGui();
}
void MainMenu::setUpGui()
{
playButton = new QPushButton(tr("Play"));
infoButton = new QPushButton(tr("Info"));
quitButton = new QPushButton(tr("Exit"));
///connect the clicked signal to the related slot
connect(infoButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(info()));
connect(quitButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(quit()));
connect(playButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(emitSig()));
///create the vertical layout
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(playButton);
layout->addWidget(infoButton);
layout->addWidget(quitButton);
setLayout(layout);
setWindowTitle(tr("Menu Principale"));
}
void MainMenu::emitSig()
{
emit GoFw(2);
}
谢谢大家的帮助, 卢卡
答案 0 :(得分:1)
我建议重新考虑你的解决方案,看起来你用工厂方法使它过于复杂。 只需为表单使用3个变量,执行" new"每次操作一次,并根据您的信号使用show()/ hide()方法。
为了解决崩溃问题,我看到的一个原因是因为你做了"删除"在插槽中。 来自Qt doc:
警告:等待传递挂起事件时删除QObject可能会导致崩溃。如果QObject存在于与当前正在执行的不同的线程中,则不能直接删除它。请改用deleteLater(),这会导致事件循环在所有挂起事件传递给它后删除对象。