我认为我在Golang中管理数据库连接池存在严重问题。我使用Gorilla Web工具包构建了一个RESTful API,当只有少量请求被发送到服务器时,它工作得很好。但是现在我开始使用loader.io站点进行负载测试。我为长篇文章道歉,但我想全面了解你。
在进一步讨论之前,以下是运行API和MySQL的服务器上的一些信息: 专用主机Linux 8GB RAM 转到1.1.1版 使用go-sql-driver进行数据库连接 MySQL 5.1
使用loader.io我可以发送1000 GET请求/ 15秒没有问题。但是当我发送1000个POST请求/ 15秒时,我会收到很多错误,所有错误都是ERROR 1040太多的数据库连接。许多人在网上报道了类似的问题。请注意,我现在只测试一个特定的POST请求。对于这篇帖子请求,我确保了以下内容(许多其他人也在线提出)
我确保不使用Open和Close * sql.DB来实现短暂的功能。所以我在连接池中只创建了全局变量,如下面的代码所示,虽然我在这里建议,因为我不喜欢使用全局变量。
我确保尽可能使用db.Exec,并且只在预期结果时使用db.Query和db.QueryRow。
由于上面没有解决我的问题,我尝试设置db.SetMaxIdleConns(1000),解决了1000个POST请求/ 15秒的问题。意思是不再有1040个错误。然后我将负载增加到2000 POST请求/ 15秒,然后我又开始获得ERROR 1040。我试图增加db.SetMaxIdleConns()中的值,但这没有什么区别。
通过运行SHOW STATUS WHERE variable_name
=' Threads_connected';
对于1000个POST请求/ 15秒:观察到#threads_connected~ = 100 对于2000 POST请求/ 15秒:观察到#threads_connected~ = 600
我还增加了my.cnf中MySQL的最大连接数,但这并没有什么区别。你有什么建议?代码看起来不错吗?如果是,那么可能连接只是有限的。
您将在下面找到该代码的简化版本。
var db *sql.DB
func main() {
db = DbConnect()
db.SetMaxIdleConns(1000)
http.Handle("/", r)
err := http.ListenAndServe(fmt.Sprintf("%s:%s", API_HOST, API_PORT), nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
func DbConnect() *sql.DB {
db, err := sql.Open("mysql", connectionString)
if err != nil {
fmt.Printf("Connection error: %s\n", err.Error())
return nil
}
return db
}
func PostBounce(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
userId, err := AuthRequest(r)
//error checking
//ready requesy body and use json.Unmarshal
bounceId, err := CreateBounce(userId, b)
//return HTTP status code here
}
func AuthRequest(r *http.Request) (id int, err error) {
//parse header and get username and password
query := "SELECT Id FROM Users WHERE Username=? AND Password=PASSWORD(?)"
err = db.QueryRow(query, username, password).Scan(&id)
//error checking and return
}
func CreateBounce(userId int, bounce NewBounce) (bounceId int64, err error) {
//initialize some variables
query := "INSERT INTO Bounces (.....) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)"
result, err := db.Exec(query, ......)
//error checking
bounceId,_ = result.LastInsertId()
//return
}
答案 0 :(得分:8)
Go database/sql
并不能阻止您创建与数据库无限数量的连接。如果池中存在空闲连接,则将使用它,否则将创建新连接。
因此,在加载时,您的请求处理程序sql.DB可能找不到空闲连接,因此在需要时会创建新连接。这样可以在可能的情况下为一些有用的空闲连接进行搅拌,并在需要时创建新的连接,最终达到Db的最大连接数。不幸的是,在Go 1.1中,没有一种方便的方法(例如SetMaxOpenConns)来限制开放连接。
升级到较新版本的Golang。在Go 1.2+中,您获得了SetMaxOpenConns。并check out the MySql docs for starting setting然后调整。
db.SetMaxOpenConns(100) //tune this
如果您必须使用Go 1.1,则需要在代码中确保{N}个客户端一次只能使用*sql.DB
。
答案 1 :(得分:1)
@MattSelf提出的解决方案是正确的,但我遇到了其他问题。在这里,我强调了我为解决问题所做的工作(顺便说一下,服务器正在运行CentOS)。
在/etc/my.cnf中我添加了行max_connections = 10000。虽然,这比我需要的更多。
重启MySQL:service mysql restart
更改了ulimit -n。这是为了增加打开的描述性文件的数量。
为此,我对两个文件进行了更改:
在/etc/sysctl.conf中我添加了一行
fs.file-max = 65536
在/etc/security/limits.conf中我添加了以下行:
* soft nproc 65535
* hard nproc 65535
* soft nofile 65535
* hard nofile 65535
重新启动服务器
升级按照@MattSelf
设置
db.SetMaxOpenConns(10000)
这个数字对于我需要的数字来说太大了,但这证明了事情的成功。
答案 2 :(得分:1)
还需要注意的是将my_f文件中的back_log更高的值设置为几百或1000.这将有助于每秒处理更多连接。见High connections per second。