标签: ios wifi gamekit multiplayer
我目前正在使用prime31插件GameKitGUIManager.cs开发具有蓝牙和WiFi功能的ios手机游戏。
但是当我调用GameKitBinding.showPeerPicker(true)来启用iPhone 4中的WiFi连接时, 我的应用关闭了。
我很困惑,因为当我在iPhone 3GS,iPad mini测试时,这种方法工作正常。 有谁知道为什么会这样? 我的iPhone 4的当前iOS版本是7.1.2