通用消息调度库?

时间:2014-10-24 05:24:20

标签: c++

是否有一种标准的方法来摆脱读取循环中的开关/大小写块?

enum msg_type
{
    message_type_1,
    //msg types
}

struct header
{
    msg_type _msg_type;
    uint64_t _length;
}

struct message1
{
    header _header;
    //fields
}

struct message2
{
    header _header;
    //fields
}

//socket read loop
void read(//blah)
{
    //suppose we have full message here
    char* buffer; //the buffer that holds data
    header* h = (header*)buffer;
    msg_type type = h->_msg_type;

    switch(type)
    {
    case msg_type_1:
        message1* msg1 = (message1*)buffer;
        //Call handler function for this type

    //rest
    }
}

这意味着我必须从处理程序容器基类继承,其格式为:

class handler_container_base
{
public:
    virtual void handle(message1* msg){}
    virtual void handle(message2* msg){}
    //etc
}

并将该类型的对象传递给消息循环可以看到的位置,并要求他回拨这些对象。

一个问题是,即使我想实现并只为一个类型注册一个处理程序,我必须从该类继承。 另一个是这看起来很难看。

我想知道是否存在处理此问题的现有库(应该是免费的)。或者没有更好的方法来做这个而不是像这样吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

避免继承的其他方法是:

  1. 对于一组封闭的类型:

    使用变体:

    variant<message1_t, message2_t> my_message;
    

    有了访客,你可以做其余的事情。我推荐使用boost.variant。

  2. 对于一组开放的类型,您还可以使用boost :: any,并在运行时复制消息。但是,在某些时候,您将不得不回退到原始类型。

  3. 另一个解决方案是Poco.DynamicAny,它将尝试转换为分配中左侧的类型,类似于动态语言。但是您需要自己为您的类型注册转换器。