我正在开发一个MVC应用程序,我正在使用Unity for IoC。我的应用程序基本上由UI层,服务层和存储库层组成。
我的典型控制器是:
public class TestController : Controller
{
private ITestService testServ;
public TestController(ITestService _testServ)
{
testServ= _testServ;
}
public ActionResult Index()
{
testServ.DoSomething();
return View();
}
}
没有什么不同寻常的,我的每个控制器都注入了一个服务对象。因此,我的服务层对象执行复杂的业务规则,聚合来自许多不同存储库的信息。通过使用IoC我发现我的构造函数看起来过于复杂,但由于服务需要访问许多存储库,我无法看到任何解决方法。
我的服务层中的典型类看起来像:
public class TestService : ITestService
{
private ITransactionRepository transRepo;
private IAccountRepository accountRepo;
private ISystemsRepository sysRepo;
private IScheduleRepository schRepo;
private IProfileRepository profileRepo;
public TestService(ITransactionRepository _transRepo;
IAccountRepository _accountRepo;
ISystemsRepository _sysRepo;
IScheduleRepository _schRepo;
IProfileRepository _profileRepo)
{
transRepo = _transRepo;
accountRepo = _accountRepo;
sysRepo = _sysRepo;
schRepo = _schRepo;
profileRepo = _profileRepo;
}
public DoSomething()
{
//Implement Business Logix
}
}
我的几个服务层对象需要10个或更多存储库。我的存储库位于使用Entity Framework,其中每个存储库类都在底层数据存储中公开一个表。
我正在寻找有关所描述情况的最佳实践的一些建议。
答案 0 :(得分:3)
您已创建了一个服务层,以便它充当底层存储库的外观。这种方法是一种很好的做法,可以使用粗API为客户端提供外观。客户不必担心底层存储库。
由于DI的完成方式,服务本身现在具有复杂的构造函数。另一种方法是在服务层使用抽象工厂模式并执行setter注入。新建存储库的这种复杂性被移动到一个单独的类中,即它自己的工厂。 例如:
您可以按如下方式设置测试服务的存储库,而不是构造函数
public class TestService : ITestService
{
private ITransactionRepository transRepo = DataAccess.transRepo;
private IAccountRepository accountRepo = DataAccess.accountRepo;
private ISystemsRepository sysRepo = DataAccess.sysRepo;
private IScheduleRepository schRepo = DataAccess.schRepo ;
private IProfileRepository profileRepo = DataAccess.profileRepo;
}
以下是工厂
的界面示例public interface IRepoFactory
{
ITransactionRepository TransRepo {get;}
IAccountRepository AccountRepo {get;}
ISystemsRepository SysRepo {get;}
IScheduleRepository SchRepo {get;}
IProfileRepository ProfileRepo {get;}
}
下面是一个具体工厂的示例,它将新建所有存储库。
public class EfFactory : IRepoFactory
{
public ITransactionRepositry TransRepo { return new TransactionRepository();}
public IAccountRepository AccountRepo {return new AccountRepository();}
public ISystemsRepository SysRepo {return new SystemRepository();}
public IScheduleRepository SchRepo {return new SchRepository();}
public IProfileRepository ProfileRepo {return new ProfileRepository();}
}
以下是将返回具体工厂的工厂方法(在您的情况下,它将是EF工厂)
public class RepoFactories
{
public static IRepoFactory GetFactory(string typeOfFactory)
{
return (IRepoFactory)Activator.CreateInstance(Type.GetTypetypeOfFactory)
}
}
抽象工厂使用静态方法来新建和返回存储库对象
//示例:factoryName = MyProject.Data.EFFactory(可以在web.config或app.config中添加)
Public static class DataAccess
{
private static readonly string DbfactoryName= ConfigurationManager.AppSettings.Get("factoryName");
private static readonly IRepoFactory factory = RepoFactories.GetFactory(DbfactoryName);
public static ITransactionRepositry transRepo
{
get {return factory.TransRepo;}
}
public static IAccountRepository accountRepo
{
get {return factory.AccountRepo;}
}
}
答案 1 :(得分:2)
以下是一些简化(和减少)依赖项的步骤:
将服务拆分为单独的服务并将其注入控制器。这将减少服务的依赖性数量。缺点是您需要向控制器注入更多依赖项。分裂控制器变得复杂时,下一步就是它们。请记住Single Responsibility Principle。
看看Bounded Context模式:你可以尝试将经常聚集在一起的实体分组,并将该上下文注入服务而不是注入数十个存储库:
public class TestService : ITestService
{
private readonly ITestData testData; // represents a bounded context
public TestService(ITestData testData)
{
this.testData = testData;
}
public void DoSomething()
{
this.testData.Transactions.Add(...); //It gives you access to Transactions repository
}
}