假设我的class cWorker : public QObject
包含SLOT listen()
。此对象将移至单独的线程。
主窗口包含class GLWidget : public QGLWidget
,其中包含SIGNAL request()
我如何connect
跨两个线程的信号槽?它应该是直截了当但我找不到任何示例代码。感谢。
int main(int argc, char *argv[])
{
cWorker* worker = new cWorker();
QThread* thread = new QThread;
worker->moveToThread(thread);
QObject::connect(thread, SIGNAL(started()), worker, SLOT(work()) );
thread->start();
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
GLWidget *my_gl_widget = w.findChild<GLWidget*>("widget");
// THIS DOESN'T WORK
QObject::connect(my_gl_widget, SIGNAL( request() ), worker, SLOT( listen() ));
w.show();
return a.exec();
}
答案 0 :(得分:6)
当您在不同的帖子中连接两个QObject
时,Qt
始终使用QueuedConnection
。这意味着当发出信号时Qt
将事件发送到另一个对象。 More info
问题是Qt
在退出循环之前无法传递事件。
为了能够处理您需要的事件a)打破infinite loop
中的cWorker::work
或b)打电话processEvents
。
a)要打破循环,您可以使用QTimer
。所以而不是:
while (true) do something;
你将拥有:
void onTimer()
{
do something()
}
b)如果你需要在那里执行持久性操作(计算等),你可以使用QCoreApplication::processEvents。
以下是documentation中的processEvents
的说明:
处理调用线程的挂起事件maxtime毫秒或直到没有更多事件要处理,以较短者为准。 当程序忙于长时间操作(例如复制文件)时,您可以偶尔调用此功能。
<强>结论:强>
无限循环是你问题的原因。您可以确保:如果删除此行,将调用插槽listen
:
QObject :: connect(thread,SIGNAL(started()),worker,SLOT(work()));