Unity3d没有显示编译器错误

时间:2014-10-22 18:57:06

标签: c# compiler-errors unity3d monodevelop

首先,我是团结的新手所以这可能是一个愚蠢的问题。

在统一窗口的底部,通常会显示编译器错误,我一直根据YouTube视频中的一些代码制作游戏,我似乎有一个问题,当我按下播放时没有显示编译器错误但是播放窗口我得到“你必须先解决所有编译器错误然后才能播放”的消息,我试图手动修复这些问题,但我看不出问题,有5个脚本但不知道哪个很难找到,monoDevelop也是没有看到问题。

所以我的主要问题是如何修复未出现在底部的错误? 谢谢你的帮助。

P.S。我已经改变了视频中缺少的大部分代码,忽略了“不要重复自己”等等......

1 个答案:

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“控制台”窗口包含编译器错误。您应该清除控制台,然后尝试生成(即点击播放并让它说'#34;修复编译器错误"),这样您就不会感到乱七八糟。

请注意,因为Unity使用了自己的编译器,所以看到MonoDevelop没有编译错误并不是闻所未闻的。反之亦然,但不会因为你想要担心的Unity编译器而停止游戏。但是,这些不匹配很少见,因此请务必在MonoDevelop中尝试构建(默认情况下为F7)。

另外,请确保您的脚本是神圣的,并刷新了Unity编辑器中最新的更改,因为这可能会导致各种错误,这些错误都是追踪的噩梦。执行此操作的最佳方法是突出显示您的脚本,并在检查器中查看代码是否正确。