标签: ios8 sprite-kit skscene sknode
我想通过将其固定到SKScene来修复空间中的SKNode(节点具有物理主体)。所以它可以参与物理模拟 - 碰撞,旋转等。但不移动。这是允许的吗?有没有更好的方法来修复空间中的物理节点,让它参与物理模拟?
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是的,您可以将dynamic属性设置为NO:
dynamic
NO
node.physicsBody.dynamic = NO;