我正在使用Google Map API在我的应用中获取地图上的线条。我正在使用以下代码从数据库加载行的节点:
// Add polyline "walks voda"
List<WalkLine> dbwalknodes = dbclass.queryWalksFromDatabase(this); // list of latlng
for (int i = 0; i < dbwalknodes.size() - 1 ; i++) {
WalkLine source = dbwalknodes.get(i);
WalkLine destination = dbwalknodes.get(i+1);
Polyline line = mMap.addPolyline(new PolylineOptions()
.add(new LatLng(source.getLat(), source.getLon()),
new LatLng(destination.getLat(), destination.getLon()))
.width(16)
.color(Color.parseColor("#1b9e77"))
.geodesic(true));
line.setZIndex(1000);
}
你知道如何在弯曲时比在下面的图片上创建更平滑的线条吗?有可能吗?
https://www.dropbox.com/s/6waic988mj90kdk/2014-10-22%2012.48.04.png?dl=0
答案 0 :(得分:3)
您不应为每两个点创建折线,它应该是具有多个点的连接折线,如下所示:
public void drawRoute(List<LatLng> location) {
polylineOptions = new PolylineOptions().width(MAPS_PATH_WIDTH).color(routeColor).addAll(location);
polyLine = map.addPolyline(destinationRoutePolyLineOptions);
polyLine.setPoints(location);
}
这会使它更顺畅。
答案 1 :(得分:1)
使用基于bSpline算法的以下代码,它在Android上适用于我。
public List<LatLng> bspline(List<LatLng> poly) {
if (poly.get(0).latitude != poly.get(poly.size()-1).latitude || poly.get(0).longitude != poly.get(poly.size()-1).longitude){
poly.add(new LatLng(poly.get(0).latitude,poly.get(0).longitude));
}
else{
poly.remove(poly.size()-1);
}
poly.add(0,new LatLng(poly.get(poly.size()-1).latitude,poly.get(poly.size()-1).longitude));
poly.add(new LatLng(poly.get(1).latitude,poly.get(1).longitude));
Double[] lats = new Double[poly.size()];
Double[] lons = new Double[poly.size()];
for (int i=0;i<poly.size();i++){
lats[i] = poly.get(i).latitude;
lons[i] = poly.get(i).longitude;
}
double ax, ay, bx, by, cx, cy, dx, dy, lat, lon;
float t;
int i;
List<LatLng> points = new ArrayList<>();
// For every point
for (i = 2; i < lats.length - 2; i++) {
for (t = 0; t < 1; t += 0.2) {
ax = (-lats[i - 2] + 3 * lats[i - 1] - 3 * lats[i] + lats[i + 1]) / 6;
ay = (-lons[i - 2] + 3 * lons[i - 1] - 3 * lons[i] + lons[i + 1]) / 6;
bx = (lats[i - 2] - 2 * lats[i - 1] + lats[i]) / 2;
by = (lons[i - 2] - 2 * lons[i - 1] + lons[i]) / 2;
cx = (-lats[i - 2] + lats[i]) / 2;
cy = (-lons[i - 2] + lons[i]) / 2;
dx = (lats[i - 2] + 4 * lats[i - 1] + lats[i]) / 6;
dy = (lons[i - 2] + 4 * lons[i - 1] + lons[i]) / 6;
lat = ax * Math.pow(t + 0.1, 3) + bx * Math.pow(t + 0.1, 2) + cx * (t + 0.1) + dx;
lon = ay * Math.pow(t + 0.1, 3) + by * Math.pow(t + 0.1, 2) + cy * (t + 0.1) + dy;
points.add(new LatLng(lat, lon));
}
}
return points;
}