我的C ++ 11代码无法编译,因为使用与参数相同的类型重新定义了重载函数:
char const* foo(uint64_t) { return "%" PRIu64; }
char const* foo(unsigned long long int) { return "%llu"; }
我是否可以添加一个编译器宏来检查这两个原语之间的相等性,然后在编译之前删除第二个(如果它是等效的)?
还有其他函数返回其他类型的字符指针。例如,即使signed
和unsigned long long int
使用相同的字节数,添加它也不会给我带来任何麻烦:
char const* foo(long long int) { return "%lld"; }
所以似乎不足以检查一个类型使用多少内存。还有什么方法?
答案 0 :(得分:2)
您可以使用climits
和cstdint
中的定义检查这些类型的最大值:
#include <climits>
#include <cstdint>
char const* foo(uint64_t) { return "%" PRIu64; }
//ULLONG_MAX defined in climits, UINT64_MAX in cstdint
#if ULLONG_MAX != UINT64_MAX
char const* foo(unsigned long long int) { return "%llu"; }
#endif
然而,使用模板创建系统可能是一个更好的长期解决方案。