使用可能具有以下界面的“懒惰”构造函数:
template<class T>
struct LazyConstruct {
// accept any number of arguments,
// which would later be used to construct T
template<class... U>
LazyConstruct(U&&... u) {
// store the arguments somehow
}
T& get() {
if(!data) data.reset( new T( /* unpack the arguments */ ) );
return *data;
}
private:
std::unique_ptr<T> data;
};
实现这个的好方法是什么?
答案 0 :(得分:1)
我不确定你的问题,但是对于懒惰的初始化,我建议你使用boost::optional<T>
的内容。您可以使用它来延迟初始化,并且不会使用指针和堆内存。
class MyClass {
public:
void f();
};
void anotherFunc(MyClass & c);
boost::optional<MyClass> mc; //Not initialized, empty, stack memory.
mc = MyClass{};
if (mc != boost::none)
mc->f();
anotherFunc(*mc);
文档在这里:Boost.Optional
答案 1 :(得分:1)
最简单的可能就是捕获lambda中的参数。
template<class T>
struct LazyConstruct {
// accept any number of arguments,
// which would later be used to construct T
template<class... U>
LazyConstruct(U&&... u)
: create( [=]() -> T* { return new T(u...); } )
{}
T& get() {
if(!data) data.reset( data.reset( create() ) );
return *data;
}
private:
std::unique_ptr<T> data;
std::function<auto()->T*> create;
};
免责声明:编译人员未触及代码。
注意:虽然我现在无法确切地说出这个想法究竟有什么不对(这已经很晚了),但是懒惰的创作并不能以某种方式闻到。我怀疑过早优化。
答案 2 :(得分:1)
这是一种令人费解的做事你想要的方式。基本思路是让LazyConstruct
将参数包存储在tuple
中,然后根据需要解包tuple
以构建T
。
template<class T, class... Args>
struct LazyConstruct {
// accept any number of arguments,
// which would later be used to construct T
template<class... U>
LazyConstruct(U&&... u)
: args(std::make_tuple(std::forward<U>(u)...))
{
}
T& get() {
if(!data) data = create(std::index_sequence_for<Args...>());
return *data;
}
template<std::size_t... I>
std::unique_ptr<T> create(std::index_sequence<I...>)
{
return std::unique_ptr<T>{new T(std::get<I>(args)...)};
}
private:
std::tuple<typename std::decay<Args>::type...> args;
std::unique_ptr<T> data;
};
我正在使用C ++ 14的std::index_sequence
,如果您的标准库实现没有提供,那么SO(this或this)上有几个示例如何实施。
最后一个辅助函数模板来构造LazyConstruct
实例
template<class T, class... Args>
LazyConstruct<T, Args...> make_LazyConstruct(Args&&... args)
{
return LazyConstruct<T, Args...>{std::forward<Args>(args)...};
}
另一个基于Alf's answer的版本使用std::function
,因此LazyConstruct
的类型不会因T
的构造函数签名而发生变化。
template<class T>
struct LazyConstruct {
template<class... Args>
LazyConstruct(Args&&... args)
: holder([this, args = std::make_tuple(std::forward<Args>(args)...)]() {
return create(std::index_sequence_for<Args...>(), std::move(args));
})
{
}
T& get() {
if(!data) data = holder();
return *data;
}
template<std::size_t... I, class Tuple>
std::unique_ptr<T> create(std::index_sequence<I...>, Tuple args)
{
return std::unique_ptr<T>{new T(std::get<I>(args)...)};
}
private:
std::function<std::unique_ptr<T>()> holder;
std::unique_ptr<T> data;
};
答案 3 :(得分:0)
根据之前的评论。你想延迟并捕获参数。
编辑:通用解决方案,应该在C ++ 11中工作。警告:未经测试。应用功能留作练习。有关可能的实施,请参阅here:
template <class T>
struct make {
template <class...Args>
T operator()(Args &&... args) const {
return T(std::forward<Args>(args)...);
}
};
template <class T, class... Args>
struct object_builder {
object_builder(Args... && args) :
captured_args_(std::forward<Args>(args)...) {}
T operator()() const {
return apply(make<T>{},
captured_args_);
}
private:
std::tuple<Args...> captured_args_;
};
template <class T, class...Args>
object_builder<T, Args...> make_object_builder(Args &&...args) {
return object_builder<T, Args...>(std::forward<Args>(args)...);
}
int main() {
//Create builders with captured arguments
auto scary_monster_builder =
make_object_builder<Monster>(scary, "big orc");
auto easy_monster_builder = make_object_builder<Monster>(easy,
"small orc");
//Instantiate objects with the captured arguments from before
auto a_scary_monster = scary_monster_builder();
auto an_easy_monster = easy_monster_builder();
}