我在使用facebook unity sdk为android编译统一时遇到此错误(如果我删除它编译好的sdk):
Failed to compile resources with the following parameters:
-bootclasspath "/Users/ines/Development/android-sdk-macosx/platforms/android-21/android.jar" -d "/Users/ines/Documents/Game/Temp/StagingArea/bin/classes" -source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8 "com/RPS/Game/R.java" "com/facebook/android/R.java"
warning: java/lang/Object.class(java/lang:Object.class): major version 51 is newer than 50, the highest major version supported by this compiler.
It is recommended that the compiler be upgraded.
1 warning
UnityEditor.HostView:OnGUI()
我无法理解为什么会这样。我在OSX 10.9.5上运行Unity 4.6,我安装了最新版本的Java以及android skd。
任何人都可以帮助我吗?
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我从昨天开始和整个上午花了相同的错误进行研究。我发现它是由最新的Android API版本21引起的。之后我通过删除SDK管理器中的所有API版本21软件包恢复到Android API版本20,一切恢复正常。希望它有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
可以在此处找到解决方案: http://answers.unity3d.com/questions/814186/error-when-compiling-android.html
您可以尝试终端本身。 或者,如果出现奇怪的事情,就像我的情况一样,请手动尝试。
答案 2 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,并尝试了所有已在此处提出的建议,但没有成功。
最终为我工作的是删除" adt-bundle / sdk / platforms / android-21"文件夹,只留下" android-20"在我的情况下文件夹。检查您在Unity偏好设置中定位的Android SDK文件夹。