标签: algorithm maze
美好的一天!你能告诉我一个地牢/迷宫生成算法来生成像这样的地图吗?
因为大多数迷宫生成算法为整个地图制作迷宫(或者如果我将在某个步骤中停止它 - 它将是未完成的,或放置在相邻单元格中)。大多数地下城生成算法都可以进入房间,但我只需要走廊。
最后的迷宫必须只有走廊(一个瓷砖宽)和后端。也许有循环。如果可以设置deadends count,那将是完美的。