我在一个函数中创建了一个简单的画布,我想在画布上显示一个图像。
def start(root):
startframe = tkinter.Frame(root)
canvas = tkinter.Canvas(startframe,width=1280,height=720)
startframe.pack()
canvas.pack()
one = tkinter.PhotoImage('images\one.gif')
canvas.create_image((0,0),image=one,anchor='nw')
当我运行代码时,我得到一个空白的1280x720窗口,没有图像。
我查看了以下网站:http://effbot.org/pyfaq/why-do-my-tkinter-images-not-appear.htm但我不明白如何将他们的示例应用于我的情况(我不知道如何创建引用或如何创建引用,如果这是我的问题)。我也看了一些堆栈溢出问题,但它们也没有帮助。
答案 0 :(得分:15)
正确转义路径字符串中的反斜杠。 (或使用r'raw string literal'
)。
防止PhotoImage对象被垃圾收集。
使用file=...
选项指定文件名。
def start(root):
startframe = tkinter.Frame(root)
canvas = tkinter.Canvas(startframe,width=1280,height=720)
startframe.pack()
canvas.pack()
# Escape / raw string literal
one = tkinter.PhotoImage(file=r'images\one.gif')
root.one = one # to prevent the image garbage collected.
canvas.create_image((0,0), image=one, anchor='nw')
<强>更新强>
两个语句one = ...
和root.one = one
可以合并为一个语句:
root.one = one = tkinter.PhotoImage(r'images\one.gif')
答案 1 :(得分:0)
canvas.update()
怎么样?我遇到了类似的问题。我正在使用网格,因此我需要使用.pack
来代替.update
。