我在画布上尝试了一个基本的笔触。在我添加工具栏和图库之前,一切都很顺利。现在,笔划偏离鼠标按下和鼠标移动动作。有什么建议吗?
http://jsfiddle.net/embrande/5aggd34h/
var canvas = document.getElementById('canvasID');
var context = canvas.getContext('2d');
var radius = 10
var dragging = false;
var canvasArea = document.getElementById('canvasArea');
//canvas.width = window.innerWidth;
//canvas.height = window.innerHeight;
canvas.width = 500;
canvas.height = 500;
//canvasArea.style.left = "0px";
//canvasArea.style.top = "0px";
//canvasArea.style.position = "relative";
context.lineWidth = radius*2;
var putPoint = function(e){
if(dragging){
context.miterLimit = 1;
context.lineTo(e.clientX, e.clientY);
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(e.clientX, e.clientY, radius, 0, Math.PI*2);
context.fill();
context.beginPath();
context.moveTo(e.clientX, e.clientY);
}
}
var engage = function(e){
dragging=true;
putPoint(e);
}
var disengage = function(e){
dragging=false;
context.beginPath();
}
canvas.addEventListener('mousedown', engage);
canvas.addEventListener('mousemove', putPoint);// JavaScript Document
canvas.addEventListener('mouseup', disengage);
答案 0 :(得分:0)
尝试使用offsetX和offsetY而不是clientX和clientY。但是有些浏览器无法识别offsetX和offsetY,所以尝试使用layerX和layerY,但是在chrome中不推荐使用它。 另一个选择是减去客户端y和clientX resp的偏移顶部和偏移量。 Here是您使用offsetX和offsetY更新的代码。
或者您也可以使用此功能获得精确的偏移量
function getOffset(evt) {
var el = evt.target,
x = 0,
y = 0;
while (el && !isNaN(el.offsetLeft) && !isNaN(el.offsetTop)) {
x += el.offsetLeft - el.scrollLeft;
y += el.offsetTop - el.scrollTop;
el = el.offsetParent;
}
x = evt.clientX - x;
y = evt.clientY - y;
return { x: x, y: y };
}
答案 1 :(得分:0)
您可以使用.getBoundingClientRect
来调整页面的画布位置和页面滚动量的鼠标位置:
function handleMousedown(e){
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
var mouseX=e.clientX-BB.left;
var mouseY=e.clientY-BB.top;
// ...
}
如果您知道页面不会滚动,则可以通过缓存左侧和右侧来提高性能。顶部抵消一次并重复使用它们:
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
var bbLeft=BB.left;
var bbTop=BB.top;
function handleMousedown(e){
var mouseX=e.clientX-bbLeft;
var mouseY=e.clientY-bbTop;
// ...
}