物体强度与物体深度之间是否有任何数学关系? 如果在改变每个帧中物体与物体的距离的同时拍摄视频,它将遵循一些特定的关系。类似的景深与深度成反比,强度也跟随任何这样的关系。
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是的,在某些情况下,但主要的依赖性不是关于相机而是光/阴影源。
我认为你想要这个用于图像识别/重建
你必须知道轻型模型
方向(太阳)或点光源(灯泡)?
完全漫反射的方向光
无论距离是否知道相对于相机的光源位置,您都可以从强度中检测表面法线。为此您要么必须知道表面的albedo
,要么在此表面上看到某个渐变的最大或最小强度。 max,min
是光的max/min
反射,因此您可以轻松计算矢量坐标...
点光
此处位置和方向很重要,因此将距离强度依赖性添加到项目符号#2 。选择均匀曲面从中获取几个点并根据您的光模型匹配平面上3个点的计算强度,直到平面的方向和位置匹配...类似于 CORDIC 算法
<强>结合强>
这很棘手,但在某些情况下可行,但复杂性增长是指数性的
<强>阴影强>
投射阴影可以揭示直接几何属性,只需使用从阴影边缘到光源的反射光线,直到它碰到障碍物边缘......或者如果阴影是由直边缘投射而且它是弯曲的,也会产生很多...
<强> [注释] 强>
所有子弹都非常复杂,可以填满整本书。我不是这方面的专家所以请记住