构建Player时出错:CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。请参阅控制台了解详细信息

时间:2014-10-20 17:45:58

标签: android unity3d

Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package
resources. See the Console for details.
D:\Programming\IDE\adt\sdk\build-tools\21.0.0\aapt.exe package
--auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" ...

我真的需要一些帮助。我即将发布我的应用程序的第二个alpha版本来测试播放服务。但是这个错误一直在弹出?你知道我怎么能摆脱这个。尝试删除androidmanifest像其他说。重新进口,但它仍在那里?

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是Windows上的aapt崩溃:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=77629 在21.0.2中复制,请安装此版本的构建工具并卸载21.0.0和21.0.1。

答案 1 :(得分:0)

  

Android SDK Build-tools的版本21+似乎不起作用。   使用SDK Manager,降级到版本20,应该修复   你的问题。

     

- 感谢Terrell Stephen

Link

答案 2 :(得分:0)

将google-play-services_lib文件夹复制到Plugins / Android,因此您无需硬编码Google Play服务的价值。 https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/issues/11

答案 3 :(得分:0)

我也面临同样的问题,但是通过将SDK文件夹移动到C盘来解决它(我的意思是同一个安装驱动器(不是文件夹)作为统一)。如果您的操作系统驱动器中存在空间问题,那么只需从谷歌下载新的SDK并将其放在C驱动器上。