将秒表时间保存​​到文本文件

时间:2014-10-20 13:49:26

标签: c#

我正在创建一个记忆游戏(匹配游戏),我正在尝试节省玩家在匹配所有图块时获得的时间。我的节选者确实有效,而且我很好。这是我的save方法代码和查找所有tile是否匹配的方法:

    private void Save(string time)
    {
        StreamWriter write = new StreamWriter(path, true);
        write.WriteLine(time);
        write.Close();
    }

private void CheckForWinner()
        {
            foreach (Control control in tableLayoutPanel1.Controls)
            {
                Label iconLabel = control as Label;
                {
                    if(iconLabel != null)
                    {
                        if (iconLabel.ForeColor == iconLabel.BackColor)
                        {
                            return;
                        }
                    }
                }

            }
            MessageBox.Show("You finished the game, your time was: " + timeLabel.Text);
            Save();
            //Close(); is outcommented because I want to see if it works.
        }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

保存应该如下:

private void Save(string time)
{
   File.WriteAllText(path, time); // Or AppendAllText, depends on what you want.
}

在CheckForWinner中你必须调用不是Save()而是Save(timeLabel.Text)。

答案 1 :(得分:1)

在调用time时,您似乎无法指定参数Save。 将timeLabel.Text添加到您的函数调用中。

编辑:使用StreamWriter的一个好方法是使用可用的using命令。由于StreamWriter是Disposable,您可以将其使用包含在using内,而不必担心关闭它。请参阅更新的保存功能。

private void Save(string time)
    {
        using(StreamWriter write = new StreamWriter(path, true)){
            write.WriteLine(time);
        }
    }

private void CheckForWinner()
        {
            foreach (Control control in tableLayoutPanel1.Controls)
            {
                Label iconLabel = control as Label;
                {
                    if(iconLabel != null)
                    {
                        if (iconLabel.ForeColor == iconLabel.BackColor)
                        {
                            return;
                        }
                    }
                }

            }
            MessageBox.Show("You finished the game, your time was: " + timeLabel.Text);
            Save(timeLabel.Text);
            //Close(); is outcommented because I want to see if it works.
        }