在我的代码中,我有一个名为DataLogger
的对象。顾名思义,它负责将数据记录到文件中。
该类的骨架如下所示:
class DataLogger {
private BufferedWriter mFileWriter = ...
private boolean mRunning = false;
//constructor
public DataLogger() {
//init stuff
}
public void onEvent(..) {
//...
if(mRunning) {
mFileWriter.write(...);
}
/...
}
public void start() {
//startdata logging
mRunning = true;
}
public void stop() {
//stop data logging
mRunning = false;
//closing File writer etc.
}
}
因此,对象在Events
方法中收到onEvent
。每次有新事件进入时,数据都会记录到文件中。应使用start()
方法启动数据记录器,并使用stop()
方法停止。我在这段代码中看到的问题是,如果DataLogger的客户端/调用者调用stop()
,则可能是事件刚刚到达的同一时刻将被记录,尽管用户已调用{ {1}}之前。如果数据流已经关闭,这甚至可能导致崩溃。我想我需要在这里添加一些同步/锁定代码这是对的吗?扩展代码的最佳方法是什么?
答案 0 :(得分:1)
最直接的解决方案是同步onEvent()和stop()。这样,可以同时调用两种方法中的一种,解决您的初始问题。
public void onEvent(..) {
public void start() {
public void stop() {
变为
public synchronized void onEvent(..) {
public synchronized void start() {
public synchronized void stop() {