Qt计时器无法从另一个线程停止

时间:2014-10-20 09:00:42

标签: c++ multithreading qt qthread qtimer

HY,

我正在编写我的第一个Qt程序,现在遇到麻烦:

QObject :: killTimer:无法从其他线程停止计时器

QObject :: startTimer:无法从其他线程启动计时器

我的程序将与CANOpen总线通信,因为我正在使用Canfestival Stack。 Canfestival将使用回调方法。为了检测通信中的超时,我设置了一个定时器功能(以某种方式像看门狗)。我的计时器包由“tmr”模块,“TimerForFWUpgrade”模块和“SingleTimer”模块组成。 “tmr”模块最初是C编程的,因此静态“TimerForFWUpgrade”方法将对其进行接口。 “tmr”模块将成为C程序固件更新包的一部分。

计时器将按如下方式工作。在发送消息之前,我将调用TMR_Set方法。然后在我的空闲程序循环中使用TMR_IsElapsed我们检查定时器下溢。如果TMR_IsElapsed我会做错误处理。如您所见,将连续调用TMR_Set方法并反复重新启动QTimer。

如果我启动程序,则会出现上述错误。你能告诉我我的概念是否有效吗?为什么会出现这种错误?我是否必须在主线程中使用其他线程(QThread)?

谢谢

马特

运行和空闲循环:

void run
{
    // start communicate with callbacks where TMR_Set is set continously
    ...

    while(TMR_IsElapsed(TMR_NBR_CFU) != 1);

    // if TMR_IsElapsed check for errorhandling
    ....
}  

模块tmr(C程序的接口):

extern "C"
{
void TMR_Set(UINT8 tmrnbr, UINT32 time)
{
    TimerForFWUpgrade::set(tmrnbr, time);
}

INT8 TMR_IsElapsed(UINT8 tmrnbr)
{
 return TimerForFWUpgrade::isElapsed(tmrnbr);
}
}

模块TimerForFWUpgrade:

SingleTimer* TimerForFWUpgrade::singleTimer[NR_OF_TIMERS];

TimerForFWUpgrade::TimerForFWUpgrade(QObject* parent)
{

    for(unsigned char i = 0; i < NR_OF_TIMERS; i++)
    {
        singleTimer[i] = new SingleTimer(parent);
    }
}

//static
void TimerForFWUpgrade::set(unsigned char tmrnbr, unsigned int time)
{
    if(tmrnbr < NR_OF_TIMERS)
    {
        time *= TimerForFWUpgrade::timeBase;
        singleTimer[tmrnbr]->set(time);
    }

}


//static
char TimerForFWUpgrade::isElapsed(unsigned char tmrnbr)
{
    if(true == singleTimer[tmrnbr]->isElapsed())
    {
        return 1;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

Module SingleTimer:

SingleTimer::SingleTimer(QObject* parent) : QObject(parent),
                                            pTime(new QTimer(this)),
                                            myElapsed(true)
{
    connect(pTime, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slot_setElapsed()));
    pTime->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
    pTime->setSingleShot(true);
}

void SingleTimer::set(unsigned int time)
{
    myElapsed = false;
    pTime->start(time);
}

bool SingleTimer::isElapsed()
{
    QCoreApplication::processEvents();
    return myElapsed;
}

void SingleTimer::slot_setElapsed()
{
    myElapsed = true;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

为此目的使用QTimer并使用SIGNALSSLOT来启动和停止来自不同线程的计时器。您可以从任何线程发出信号,并在创建计时器的线程中捕获它以对其进行操作。

既然你说你是Qt的新手,我建议你在继续之前先阅读一些教程,这样你才能知道Qt提供什么,并且最终不会试图重新发明轮子。 :)

VoidRealms是一个很好的起点。

答案 1 :(得分:6)

您遇到此问题,因为静态数组中的计时器是在Thread X中创建的,但在Thread Y中已启动并停止。这是不允许的,因为Qt依赖线程亲和性来超时计时器。

您可以在同一个线程中创建,开始停止,也可以使用信号和插槽来触发定时器的startstop操作。信号和插槽解决方案有点问题因为您有n个QTimer对象(提示:如何在位置i启动计时器?)

您可以做的是在

中的tmrnbr位置创建并初始化计时器
TimerForFWUpgrade::set(unsigned char tmrnbr, unsigned int time)
{
     singleTimer[tmrnbr] = new SingleTimer(0);
     singleTimer[tmrnbr]->set(time);
}

由同一个线程执行。

此外,您不需要SingleTimer课程。您正在使用Qt5,您已经拥有了所需的一切:

  • SingleTimer::isElapsed确实是QTimer::remainingTime() == 0;
  • SingleTimer::set真的是QTimer::setSingleShot(true); QTimer::start(time);
  • SingleTimer::slot_setElapsed变得无用
  • 因此SingleTimer::SingleTimer变得毫无用处,你不再需要SingleTimer课了

答案 2 :(得分:0)

我改变了我的计时器概念后就把错误拿走了。我不再使用我的SingleTimer模块了。在QTimer之前我不会让超时,也许是因为我遇到了问题。现在我有一个循环QTimer,它在插槽功能中每隔100ms超时,然后我将计算事件。在我的工作代码下面:

TimerForFWUpgrade::TimerForFWUpgrade(QObject* parent) : QObject(parent),
                                                        pTime(new QTimer(this))
{
    connect(pTime, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slot_handleTimer()));
    pTime->setTimerType(Qt::PreciseTimer);
    pTime->start(100);
}

void TimerForFWUpgrade::set(unsigned char tmrnbr, unsigned int time)
{
    if(tmrnbr < NR_OF_TIMERS)
    {
        if(timeBase != 0)
        {
            myTimeout[tmrnbr] = time / timeBase;
        }
        else
        {
            myTimeout[tmrnbr] = 0;
        }
        myTimer[tmrnbr] = 0;
        myElapsed[tmrnbr] = false;
        myActive[tmrnbr] = true;
    }

}

char TimerForFWUpgrade::isElapsed(unsigned char tmrnbr)
{
    QCoreApplication::processEvents();
    if(tmrnbr < NR_OF_TIMERS)
    {
        if(true == myElapsed[tmrnbr])
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
    else
    {
        return 0; // NOK
    }
}

void TimerForFWUpgrade::slot_handleTimer()
{
    for(UINT8 i = 0; i < NR_OF_TIMERS; i++)
    {
        if(myActive[i] == true)
        {
            myTimer[i]++;
            if(myTimeout[i] < myTimer[i])
            {
                myTimer[i] = 0;
                myElapsed[i] = true;
                myActive[i] = false;
            }
         }
    }
}