Sup人,学习C并从事C编程任务,我将扩展给定的位图图像,我整天都在坚持这一点。这是我的代码到目前为止,但我得到一个段错误,无法弄清楚为什么。我整天都在寻找代码而且只是卡住了。这是我的扩展功能代码,任何帮助将不胜感激
int enlarge(PIXEL* original, int rows, int cols, int scale,
PIXEL** new, int* newrows, int* newcols)
{
int ncols, nrows;
ncols = cols * scale;
nrows = rows * scale;
double xratio =(double) rows / nrows;
double yratio =(double) cols / ncols;
int px, py;
int auxw, cnt;
int i, j;
*new = (PIXEL*)malloc(nrows * ncols * sizeof(PIXEL));
for (i = 0; i < nrows; i++){
auxw = 0;
cnt = 0;
int m = i * 3;
for (j = 0; j < ncols; j++){
px = (int)floor( j * xratio);
py = (int)floor( i * yratio);
PIXEL* o1 = original + ((py*rows + px) *3);
PIXEL* n1 = (*new) + m*ncols + j + auxw;
*n1 = *o1;
PIXEL* o2 = original + ((py*rows + px) *3) + 1;
PIXEL* n2 = (*new) + m*ncols + j + 1 + auxw;
*n2 = *o2;
PIXEL* o3 = original + ((py*rows + px) *3) + 2;
PIXEL* n3 = (*new) + m*ncols + j + 2 + auxw;
*n3 = *o3;
auxw += 2;
cnt++;
}
}
return 0;
}
使用GDB,我得到以下内容:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00000000004013ff in enlarge (original=0x7ffff7f1e010, rows=512, cols=512, scale=2, new=0x7fffffffdeb8,
newrows=0x7fffffffdfb0, newcols=0x0) at maind.c:53
53 *n3 = *o3;
然而,我无法理解究竟是什么问题
感谢
编辑: 使用我们的教授为我们提供的代码,PIXEL定义如下:
typedef struct {
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
} PIXEL;
根据我的理解,我有一个二维数组,其中该数组的每个元素都包含一个3元素的PIXEL数组。 此外,当我在纸上追踪我的代码时,我添加了auxw逻辑以便向前推进阵列。它的工作方式与乘以3相同。
答案 0 :(得分:1)
您的数组是cols X rows
个PIXEL
个对象数组 - 或者实际上是cols X rows X 3
PIXEL
个original
个数组,您称之为pixel实际上是一个像素的channel组件?你的代码不清楚。访问 PIXEL* o1 = original + ((py*rows + px) *3);
数组时,乘以3,建议使用3个通道的数组:
(*new)
但是当访问auxw
数组时,没有乘以3,而是我不能跟 PIXEL* n1 = (*new) + m*ncols + j + auxw;
auxw += 2;
一起使用的逻辑:
*new = (PIXEL*)malloc(nrows * ncols * 3*sizeof(PIXEL));
无论如何,假设你所谓的像素实际上是一个通道,并且每个像素中有标准的3个RGB通道,你需要为你的阵列分配3倍的内存:
int* newrows
其他一些问题:
int* newcols
和nrows
永远不会被初始化。您可能希望将它们初始化为ncols
和PIXEL
如果CHANNEL
确实是#include "assert.h"
PIXEL *get_channel(PIXEL *pixelArray, int nRows, int nCols, int nChannels, int iRow, int iCol, int iChannel)
{
if (iRow < 0 || iRow >= nRows)
{
assert(!(iRow < 0 || iRow >= nRows));
return NULL;
}
if (iCol < 0 || iCol >= nCols)
{
assert(!(iRow < 0 || iRow >= nRows));
return NULL;
}
if (iChannel < 0 || iChannel >= nChannels)
{
assert(!(iChannel < 0 || iChannel >= nChannels));
return NULL;
}
return pixelArray + (iRow * nCols + iCol) * nChannels + iChannel;
}
,请重命名以正确表达其含义。
不是在整个地方复制多维数组指针算法的逻辑,而是使用函数保护自己不要索引像素/通道/任何数组:
#define get_channel(pixelArray, nRows, nCols, nChannels, iRow, iCol, iChannel)\
((pixelArray) + ((iRow) * (nCols) + (iCol)) * (nChannels) + (iChannel))
稍后,一旦您的代码被完全调试,如果性能有问题,您可以在发布模式下用宏替换该函数:
get_channel()
使用标准 PIXEL* o1 = original + ((py*rows + px) *3);
PIXEL* n1 = (*new) + m*ncols + j + auxw;
函数的另一个原因是你的指针算术不一致:
original
要访问array + iCol * nRows + iRow
像素,请执行*new
,这看起来不错。但要访问array + iCol * nCols + iRow
数组,您会看PIXEL
,这看起来不对。创建单个函数来访问任何像素阵列,对其进行调试并使用它。
<强>更新强>
鉴于你对PIXEL
结构的定义,你没有必要加上那些+1和+2值允许我到达PIXEL结构的第二和第三个元素。&# 34;由于 PIXEL *p_oldPixel = get_pixel(old, nRowsOld, nColsOld, iRowOld, iColOld);
PIXEL *p_newPixel = get_pixel(*p_new, nRowsNew, nColsNew, iRowNew, iColNew);
p_newPixel->r = p_oldPixel->r;
p_newPixel->g = p_oldPixel->g;
p_newPixel->b = p_oldPixel->b;
是一个结构,如果你有一个指针,你可以使用->
运算符访问它的字段:
*p_newPixel = *p_oldPixel;
或者,在这种情况下,您可以使用assignment operator to copy the struct:
PIXEL
对于PIXEL *
数组的索引,因为你的指针被正确地声明为i
,所以C编译器的算术将multiply offsets by the size of the struct。
另外,我建议使用明确且一致的命名约定来澄清您的代码:
为循环迭代器和边界使用一致的描述性名称。 i
是一行还是一列?为什么在一个地方使用py
而在另一个地方使用old
?一致的命名约定有助于确保您永远不会混淆行和列。
通过预先添加&#34; p _&#34;来区分变量或结构的指针。或附加&#34; _ptr&#34;。明确区分指针的命名约定可以使引用传递的实例更加清晰,因此(例如)您不会忘记初始化输出参数。
对与旧位图和新位图对应的所有变量使用相同的音节。例如。如果您有名为nRowsOld
,nColsOld
和nColsOld
的参数,则不太可能意外地将#include "assert.h"
typedef struct _pixel {
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
} PIXEL;
PIXEL *get_pixel(PIXEL *pixelArray, int nRows, int nCols, int iRow, int iCol)
{
if (iRow < 0 || iRow >= nRows)
{
assert(!(iRow < 0 || iRow >= nRows));
return NULL;
}
if (iCol < 0 || iCol >= nCols)
{
assert(!(iRow < 0 || iRow >= nRows));
return NULL;
}
return pixelArray + iRow * nCols + iCol;
}
int enlarge(PIXEL* old, int nRowsOld, int nColsOld, int scale,
PIXEL **p_new, int *p_nRowsNew, int *p_nColsNew)
{
int nColsNew = nColsOld * scale;
int nRowsNew = nRowsOld * scale;
double xratio =(double) nRowsOld / nRowsNew;
double yratio =(double) nColsOld / nColsNew;
int iRowNew, iColNew;
*p_new = malloc(nRowsNew * nColsNew * sizeof(PIXEL));
*p_nRowsNew = nRowsNew;
*p_nColsNew = nColsNew;
for (iRowNew = 0; iRowNew < nRowsNew; iRowNew++){
for (iColNew = 0; iColNew < nColsNew; iColNew++){
int iColOld = (int)floor( iColNew * xratio);
int iRowOld = (int)floor( iRowNew * yratio);
PIXEL *p_oldPixel = get_pixel(old, nRowsOld, nColsOld, iRowOld, iColOld);
PIXEL *p_newPixel = get_pixel(*p_new, nRowsNew, nColsNew, iRowNew, iColNew);
*p_newPixel = *p_oldPixel;
}
}
return 0;
}
与新位图一起使用。
因此您的代码变为:
{{1}}
我还没有测试过这段代码,但是通过使用一致的命名约定,我们可以清楚地看到它正在做什么以及为什么它应该工作。