Facebook应用产品本地化

时间:2014-10-20 00:33:30

标签: facebook canvas localization payment facebook-unity-sdk

您好我正在尝试为我的每个Facebook产品实施本地化,可以通过Facebook画布内的游戏应用购买。问题是文档不包括本地化字符串,特别是产品的标题和描述。

在我的一个产品htmls中被facebook刮掉了我有这个。

  <head prefix="og: http://ogp.me/ns# fb: http://ogp.me/ns/fb#">
  <meta property="og:type" content="og:product" />

  <meta property="og:locale" content="en_US"/>
  <meta property="og:locale:alternate" content="fr_FR" />
  <meta property="og:locale:alternate" content="es_ES" />

  <meta property="og:title" content="tokens.small" />
  <meta property="og:plural_title" content="Small Coins" />  
  <meta property="og:description" content="10,000 coins" />
  <meta property="og:image" content=<img url> />    

  <meta property="product:price:amount" content="0.99"/>
  <meta property="product:price:currency" content="USD"/>
  <meta property="product:price:amount" content="1.29"/>
  <meta property="product:price:currency" content="NZD"/>
  </head>

我如何/在何处声明用于标题和描述的fr_FR的字符串。谢谢,感谢任何帮助。

1 个答案:

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您使用的是静态价格。相反,您可以使用动态价格,因此当Facebook询问您的服务器产品价格时,在json响应中,您会根据用户区域设置添加字段'title'和'description'。