我尝试制作一个程序,要求输入球体的半径和球体的重量。它使用这些输入来计算球体的浮力,程序决定它是否能漂浮在水中。但是,无论我的输入是什么,我都会得到“6.95207e-308”
这些是编程任务的说明:
“浮力是物体漂浮的能力。阿基米德的原理 声称浮力等于流体的重量 由被淹没的物体取代。浮力可以 计算方法:
浮力=(物体体积)次(流体的比重)
如果浮力大于或等于重量 对象然后它会浮动,否则它会下沉。
编写一个输入重量(以磅为单位)和半径(以英寸为单位)的程序 一个球体的英尺,并输出球体是否会下沉或漂浮 水。使用62.4磅/立方英尺作为水的比重。该 球体的体积由半径立方的(4/3)π倍计算。“
这是我的代码:
//Written by: Edward Santiago
//Assignment: HW_03_No14.cpp
//Class: CO SCI 243
//Date: October 17, 2014
//Description: Prime Numbers
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <math.h>
using namespace std;
double sphere_volume (double);
double buoy_force (double,double);
int main ()
{
double rad,volume,force,buoyancy;
double weight;
double water = 62.4;
cout << "~~Buoyancy calculator~~" << endl;
cout << "Please enter the radius of your sphere" << endl;
cin >> rad;
cout << "Please enter the weight of your sphere" << endl;
cin >> weight;
volume = sphere_volume(rad);
buoyancy = buoy_force(volume,weight);
cout << "The force of your sphere is "<<force<<endl;
if (force <= water)
cout << "Your sphere will float in the water"<<endl;
else
cout <<"Your sphere will sink :( "<<endl;
return 0;
}
double sphere_volume (double radius)
{
double vol;
vol = ((4/3) * (M_PI) * (pow(radius,3)));
return vol;
}
double buoy_force (double vol,double weight)
{
double force;
force = vol * weight;
return force;
}
答案 0 :(得分:1)
你给了#34;浮力&#34;然后打印出#34; force&#34;。
答案 1 :(得分:1)
你永远不会初始化力量。
buoyancy = buoy_force(volume,weight);
cout << "The force of your sphere is "<<force<<endl;
将作业更改为force = buoy_force(volume, weight)
。
答案 2 :(得分:1)
添加
force=buoyancy;
在打印force
之前。这是因为force
未初始化并且您正在尝试打印它。