我最近开始使用Cpp进行编程,但我遇到了一个我无法解决的问题,也没有找到适当的答案。
我感兴趣的原因,当我传递一个函数的参数(fillInArray函数) 它没有改变任何东西。在调试器中我发现vectorArray(我想要传递的参数)根本没有变化,但是这个函数内的向量上的pushback方法似乎有效,它会增加向量大小。 任何帮助将不胜感激,因为这个问题使我无法继续使用这个程序。
header.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
class header
{
private:
int numberOfBytes = NULL;
int number;
int argument;
vector<int> vectorArray;
//std::vector<int> vector2;
//std::vector<int> vector3;
public:
header();
~header();
void setBytes(int bytes);
int getBytes();
void askForBytes();
void fillInArray(vector<int> someVector);
void showArray();
void negateBytes();
void menu();
void addArrays();
void substractArray();
};
header.cpp
#include "header.h"
header::header()
{
askForBytes();
setBytes(number);
fillInArray(vectorArray);
//fillInArray(vector2);
showArray();
negateBytes();
showArray();
}
header::~header()
{
}
void header::setBytes(int bytes)
{
if (bytes % 8 == 0)
{
numberOfBytes = bytes;
cout << "You typed in: " << numberOfBytes << " bytes\n";
}
else
cout << "Wrong argument, number of bytes set to: " <<
numberOfBytes << " bytes" << endl;
}
void header::askForBytes()
{
cout << "Plz type in how many bytes: " << endl;
cin >> number;
}
int header::getBytes()
{
return numberOfBytes;
}
void header::fillInArray(vector<int> vector)
{
for (int i = 0; i < numberOfBytes; i++)
{
vector.push_back( rand() % 2);
}
}
void header::showArray()
{
for (unsigned int i = 0; i < vectorArray.size(); i++)
{
cout << vectorArray[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void header::negateBytes()
{
for (int i = 0; i < numberOfBytes; i++)
{
if (vectorArray[i] == 0)
vectorArray[i] = 1;
else
vectorArray[i] = 0;
}
}
/*void header::menu()
{
cout << "Type argument to do stuff: " << endl <<
"1 to negate single vector\n 2 to add two vectors\n 3 to minus two vectors\n";
cin >> argument;
switch (argument)
{
case 1: negateBytes();
showArray(vector);
break;
case 2: addArrays();
showArray(vector);
break;
case 3: substractArray();
showArray(vector);
break;
default: cout << "Wrong argument";
}
}*/
void header::addArrays()
{
for (int i = 0; i < getBytes(); i++)
{
//if ((vector[i] && vector2[i]) == 1)
// vector3.push_back(0);
// else if ((vector[i] == 1 && vector2[i] == 0) || (vector[i] == 0 && vector2[i] == 1))
// vector3.push_back(1);
// else vector3.push_back(0);
}
}
void header::substractArray()
{
}
zadanie1.cpp = main.cpp
#include "header.h"
void showText()
{
cout << "text";
}
int main()
{
header head;
system("Pause");
return 0;
}
我还注释了一些我稍后将要构建的变量和函数。 提前谢谢!
答案 0 :(得分:0)
void fillInArray(vector<int> someVector);
您的函数按值获取向量。这意味着该函数获取传递给它的向量的副本。它可以在该副本上运行,但这些更改在外部不可见。
如果您希望该函数能够修改调用者的向量,则应该传递引用:
void fillInArray(vector<int>& someVector);
(需要在函数定义中进行相同的更改。)
答案 1 :(得分:0)
如果您通过副本传递参数,您不应该想知道为什么被调用者无法更改复制的对象:
它从来不知道它。
C ++具有常量引用以避免副本(const T&
),rvalue-references以启用移动(T&&
)和左值引用以启用对已传递参数的修改(T&
) 。
(请注意,模板中的rvalue-reference之类的内容可能是转发引用。)
当然,你也可以去C路线并通过指针传递。