C ++函数并没有改变我的论点

时间:2014-10-18 17:03:46

标签: c++ function vector visual-studio-2013 arguments

我最近开始使用Cpp进行编程,但我遇到了一个我无法解决的问题,也没有找到适当的答案。

我感兴趣的原因,当我传递一个函数的参数(fillInArray函数) 它没有改变任何东西。在调试器中我发现vectorArray(我想要传递的参数)根本没有变化,但是这个函数内的向量上的pushback方法似乎有效,它会增加向量大小。 任何帮助将不胜感激,因为这个问题使我无法继续使用这个程序。

header.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>

using namespace std;

class header
{

private:
    int numberOfBytes = NULL;
    int number;
    int argument;
    vector<int> vectorArray;
    //std::vector<int> vector2;
    //std::vector<int> vector3;

public:

    header();
    ~header();
    void setBytes(int bytes);
    int getBytes();
    void askForBytes();
    void fillInArray(vector<int> someVector);
    void showArray();
    void negateBytes();
    void menu();
    void addArrays();
    void substractArray();
};

header.cpp

#include "header.h"


header::header()
{
    askForBytes();
    setBytes(number);
    fillInArray(vectorArray);
    //fillInArray(vector2);
    showArray();
    negateBytes();
    showArray();
}


header::~header()
{
}


void header::setBytes(int bytes)
{
    if (bytes % 8 == 0)
    {
        numberOfBytes = bytes;
        cout << "You typed in: " << numberOfBytes << " bytes\n";
    }
    else
        cout << "Wrong argument, number of bytes set to: " << 
        numberOfBytes << " bytes" << endl;

}

void header::askForBytes()
{
    cout << "Plz type in how many bytes: " << endl;
        cin >> number;
}

int header::getBytes()
{
    return numberOfBytes;
}

void header::fillInArray(vector<int> vector)
{
    for (int i = 0; i < numberOfBytes; i++)
    {
        vector.push_back( rand() % 2);
    }

}

void header::showArray()
{
    for (unsigned int i = 0; i < vectorArray.size(); i++)
    {
        cout << vectorArray[i] << "  ";
    }
    cout << endl;
}

void header::negateBytes()
{
    for (int i = 0; i < numberOfBytes; i++)
    {
        if (vectorArray[i] == 0)
            vectorArray[i] = 1;
        else
            vectorArray[i] = 0;
    }
}

/*void header::menu()
{
    cout << "Type argument to do stuff: " << endl << 
        "1 to negate single vector\n 2 to add two vectors\n 3 to minus two vectors\n";
    cin >> argument;
    switch (argument)
    {
    case 1: negateBytes();
        showArray(vector);
        break;
    case 2: addArrays();
        showArray(vector);
        break;
    case 3: substractArray();
        showArray(vector);
        break;
    default: cout << "Wrong argument";
    }
}*/

void header::addArrays()
{
    for (int i = 0; i < getBytes(); i++)
    {
        //if ((vector[i] && vector2[i]) == 1)
        //  vector3.push_back(0);
    //  else if ((vector[i] == 1 && vector2[i] == 0) || (vector[i] == 0 && vector2[i] == 1))
        //  vector3.push_back(1);
    //  else vector3.push_back(0);
    }
}

void header::substractArray()
{
}

zadanie1.cpp = main.cpp

#include "header.h"

void showText()
{
    cout << "text";
}

int main()
{
    header head;

    system("Pause");
    return 0;
}

我还注释了一些我稍后将要构建的变量和函数。 提前谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

void fillInArray(vector<int> someVector);

您的函数按值获取向量。这意味着该函数获取传递给它的向量的副本。它可以在该副本上运行,但这些更改在外部不可见。

如果您希望该函数能够修改调用者的向量,则应该传递引用:

void fillInArray(vector<int>& someVector);

(需要在函数定义中进行相同的更改。)

答案 1 :(得分:0)

如果您通过副本传递参数,您不应该想知道为什么被调用者无法更改复制的对象:
它从来不知道它。

C ++具有常量引用以避免副本(const T&),rvalue-references以启用移动(T&&)和左值引用以启用对已传递参数的修改(T&) 。
(请注意,模板中的rvalue-reference之类的内容可能是转发引用。)

当然,你也可以去C路线并通过指针传递。