我正在开发一款具有子视图的游戏,所以我使用了pushscene和popscene,但我遇到了一个问题。当我推动子视图的场景时,我写popscene来关闭它。
我有一个选择场景,其中有6个ccmenu,并且在ccmenu点击动作我称之为pushscene。现在当我popscene并回到我的选择屏幕有6 ccmenu,我没有得到菜单触摸事件。
我该怎么办?
选择屏幕中的代码
CCDirector::sharedDirector()->pushScene(level1::scene());
level1中的代码
CCDirector::sharedDirector()->popScene();
请注意: 我没有使用cocos2dx3.0