我是iOS开发世界的新手,所以我开始的游戏既不是Clash of Clans,也不是臭名昭着的'I' Rich&#39 ;。我知道Python和HTML / CSS所以我将能够处理计算机术语,但是如果你能解释任何答案那就太棒了。
一个模式在屏幕上闪烁半秒,让我们说它是左箭头,右箭头,左箭头' (图片形式)。然后,用户必须复制模式(按正确的顺序)以便向前推进。基本上,我问的是最简单/最有效的编程方法是什么?如果我可以轻松添加更多模式,那就太棒了。
我认为可以做到的一种方法是为每个模式设置一个ID,其中有预定义的节点'必须按特定顺序刷卡。这个想法的一个好处是我可以添加模式,但是编程可能需要一段时间。我的另一个想法是分配一个'橡皮擦'对于用户的刷子,它将检测何时刷掉+ -95%的图案。但是,这将允许用户以任何顺序滑动。
也许我能做的事情非常简单,但此刻我不知道。如果我能在Apple Swift中做到这一点会很棒,但是Objective-C不是问题。
提前谢谢你,
威尔
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你基本上在标题中回答了你自己的问题。请查看UISwipeGestureRecognizer
documentation。从那里你只想将手势推入一个数组,然后与现有的模式数组进行比较