我已经在这里问了一个类似的问题,我收到了很有帮助的答复。 但是从那以后我修改了我的代码,现在它更加优化我想,它应该更灵活,但同样的问题仍然存在。我无法删除该类的实例。
我尝试做的是创建一个圆圈(左键单击),然后我希望程序删除圆圈(右键单击)。
My code:
from tkinter import *
class Application:
def __init__(self):
self.fen = Tk()
self.fen.title('Rom-rom-roooooom')
self.butt1 = Button(self.fen, text = ' Quit ', command = self.fen.quit)
self.can1 = Canvas(self.fen, width = 300, height = 300, bg = 'ivory')
self.can1.grid(row = 1)
self.butt1.grid(row = 2)
self.fen.bind("<Button-1>", self.create_obj)
self.fen.bind("<Button-3>", self.delete_obj)
self.fen.mainloop()
def create_obj(self, event):
self.d = Oval()
self.can1.create_oval(self.d.x1, self.d.y1, self.d.x2, self.d.y2, fill='red', width = 2)
def delete_obj(self, event):
self.can1.delete(self.d)
class Oval:
def __init__(self):
self.x1 = 50
self.y1 = 50
self.x2 = 70
self.y2 = 70
appp = Application()
所以,再一次,问题是我在这里无法删除对象:
def delete_obj(self, event):
self.can1.delete(self.d)
还有一个问题。鉴于我只是一个乞丐,我不知道我是否选择了正确的方法,就课堂组织而言。它看起来像是一个组织良好的代码,还是我现在应该改变什么呢?
答案 0 :(得分:1)
这两行:
self.d = Oval()
self.can1.create_oval(self.d.x1, self.d.y1, self.d.x2, self.d.y2, fill='red', width = 2)
创建一个新的Oval
对象,将该对象指定给名称self.d
,然后在self.can1
上创建一个完全不相关的椭圆形(除了分配给Oval
的{{1}}对象中的相同维度属性)。相反,我认为你想要:
self.d
这保留了o = Oval()
self.d = self.can1.create_oval(o.x1, o.y1, o.x2, o.y2, fill='red', width = 2)
上对象的引用,因此您可以Canvas
它。请注意,delete
或多或少完全没有意义,因为它只是提供维度。