我反复看到有人没有调用插槽的问题。我想收集一些最常见的原因。所以也许我可以帮助别人并避免许多多余的问题。
信号/插槽连接无法正常工作的原因是什么?如何避免这些问题?
答案 0 :(得分:32)
有一些规则可以简化信号和插槽的使用寿命,并涵盖连接故障的最常见原因。如果我忘记了什么,请告诉我。
1)检查调试控制台输出:
发生执行错误时,调试输出可以显示原因。
2)使用信号和插槽的完整签名:
而不是
connect(that, SIGNAL(mySignal), this, SLOT(mySlot));
写
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
并检查您的拼写和大小写。
3)使用现有的重载:
仔细检查您是否正在使用所需的信号和插槽过载,以及您实际使用的过载是否存在。
4)您的信号和插槽必须兼容:
这尤其意味着参数必须属于同一类型(可以容忍引用)并且具有相同的顺序。
编译时语法也需要相同数量的参数。旧的运行时语法允许将信号连接到具有较少参数的插槽。
5)始终检查连接方法的返回值(程序员从不忽略返回值):
而不是
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
总是使用像
这样的东西bool success = connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
Q_ASSERT(success);
或者,如果您喜欢抛出异常或实现完整的错误处理。您也可以使用这样的宏:
#ifndef QT_NO_DEBUG
#define CHECK_TRUE(instruction) Q_ASSERT(instruction)
#else
#define CHECK_TRUE(instruction) (instruction)
#endif
CHECK_TRUE(connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int))));
6)您需要一个排队连接的事件循环:
即。当你连接不同线程拥有的两个对象的信号/槽(所谓的排队连接)时,你需要在槽的线程中调用exec();
!
事件循环也需要实际提供。只要插槽的线程卡在某种繁忙的循环中,就不会执行排队连接!
7)您需要为排队连接注册自定义类型:
因此,在排队连接中使用自定义类型时,必须为此目的注册它们。
首先使用以下宏声明类型:
Q_DECLARE_METATYPE(MyType)
然后使用以下调用之一:
qRegisterMetaType<MyTypedefType>("MyTypedefType"); // For typedef defined types
qRegisterMetaType<MyType>(); // For other types
8)优先于旧的运行时检查语法的新编译时语法:
而不是
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
使用此语法
connect(that, &ThatObject::mySignal, this, &ThisObject::mySlot));
在编译期间检查信号和插槽,甚至不需要将目标作为实际插槽。
如果信号过载,请使用以下语法:
connect(that, static_cast<void (ThatObject::*)(int)> &ThatObject::mySignal), this, &ThisObject::mySlot); // <Qt5.7
connect(that, qOverload<int>::of(&ThatObject::mySignal), this, &ThisObject::mySlot); // >=Qt5.7 & C++11
connect(that, qOverload<int>(&ThatObject::mySignal), this, &ThisObject::mySlot); // >=Qt5.7 & C++14
也不要混合const / non-const信号/插槽用于该语法(通常信号和插槽将是非const)。
9)您的课程需要Q_OBJECT宏:
在使用“信号”和“插槽”规范的类中,您需要添加一个Q_OBJECT宏,如下所示:
class SomeClass
{
Q_OBJECT
signals:
void MySignal(int x);
};
class SomeMoreClass
{
Q_OBJECT
public slots:
void MySlot(int x);
};
此宏将必要的元信息添加到类中。
10)你的物品必须活着:
只要发送方对象或接收方对象被销毁,Qt就会自动丢弃该连接。
如果未发出信号:发件人对象是否仍然存在? 如果未调用插槽:接收器对象是否仍然存在?
要检查两个对象的生命周期,请在构造函数/析构函数中使用调试器断点或某些qDebug()输出。
11)它仍然不起作用:
对你的连接做一个非常快速和脏的检查,你自己使用一些伪参数发出信号,看看它是否被调用:
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
emit that->mySignal(0); // Ugly, don't forget to remove it immediately
最后,当然可能不会发出信号。如果您遵循上述规则,那么您的程序逻辑可能出现问题。阅读文档。使用调试器。如果现在有其他方式,请在stackoverflow上询问。
答案 1 :(得分:3)
在我的实践中,我遇到了在接收信号的对象中错误地覆盖eventFilter的情况。一些新手程序员忘记在函数末尾返回“ false”。因此,不允许MetaCall事件传递给接收对象。在这种情况下,接收对象不会处理信号。
答案 2 :(得分:0)
您(几乎)不必再为此担心了。始终使用QMetaMethod / Pointer作为connect
的成员原型,因为如果信号和插槽不兼容,它将在编译时失败。
connect(sourceObject, &SourceClass::signal, destObject, &DestClass::slot);
仅当sourceObject
或destObject
为空(这是预期的)时,该原型才会在运行时失败。但是参数不兼容会在编译过程中出现
只有在极少数情况下才需要使用较旧的SIGNAL
/ SLOT
基于文字的语法,因此这应该是您的最后选择。
如果满足以下条件,则签名是兼容的:
signalA(int, std::string)
=> signalC(int, std::string)
signalA(int, std::string)
=> slotB(int, std::string)
signalA(int, std::string)
=> slotB(int)
signalA(int, std::string)
=> slotB()
signalA(int, const char*)
=> slotB(int, QString)
QString(const char*)
隐式转换signalA(int, std::string)
=> slotB(std::string)
int
不能隐式转换为std::string
signalA(int, std::string)
=> slotB(std::string, int)
signalA(int, std::string)
=> slotB(int, std::string, int)