我正在开展一个项目,我希望每隔5秒更新一次屏幕上的时钟,除非用户输入内容。这是我到目前为止的代码,
function thread1()
term.clear()
term.setCursorPos(1,1)
write (" SteveCell ")
local time = os.time()
local formatTime = textutils.formatTime(time, false)
write (formatTime)
print ("")
print ("")
for i=1,13 do
write ("-")
end
print("")
print ("1. Clock")
print ("2. Calender")
print ("3. Memo")
print ("4. Shutdown")
for i=1,13 do
write ("-")
end
print ("")
print ("")
write ("Choose an option: ")
local choice = io.read()
local choiceValid = false
if (choice == "1") then
-- do this
elseif (choice == "2") then
-- do that
elseif (choice == "3") then
-- do this
elseif (choice == "4") then
shell.run("shutdown")
else
print ("Choice Invalid")
os.sleep(2)
shell.run("mainMenu")
end
end
function thread2()
localmyTimer = os.startTimer(5)
while true do
local event,timerID = os.pullEvent("timer")
if timerID == myTimer then break end
end
return
end
parallel.waitForAny(thread1, thread2)
shell.run("mainMenu")
不幸的是它没有用。如果有人可以帮助我,我会非常感激。谢谢:))
答案 0 :(得分:0)
你想做这样的事情(我没有在屏幕上绘图,只有时间)
local function thread1_2()
-- both threads in one!
while true do
local ID_MAIN = os.startTimer(5)
local ID = os.startTimer(0.05)
local e = { os.pullEvent() }
if e[1] == "char" then
-- Check all the options with variable e[2] here
print( string.format( "Pressed %s", e[2] ) )
break -- Getting out of the 'thread'
elseif e[1] == "timer" and e[2] == ID then
ID = os.startTimer(0.05) -- shortest interval in cc
redrawTime() -- Redraw and update the time in this function!!!
elseif e[1] == "timer" and e[2] == MAIN_ID then
break
end
end
end
另外,在适当的forum中问这个问题,你有更多的机会在那里得到答案! 另一个注意事项,更多地了解事件处理,它确实有帮助。
答案 1 :(得分:0)
FYI Lua没有“同时执行多个例程”的“多线程”。它的作用是“螺纹停车”。您可以在例程(让步)之间切换并切换回来,它将从中断处继续,但在任何给定时间只有一个例程处于活动状态。
这是我的首选Lua参考资料,详细说明: http://lua-users.org/wiki/CoroutinesTutorial