标签: algorithm 3d
我在3D中有两个有限的A和B点。 我想知道凸包是否相交,如果没有,我想计算一对点(a,b),其中A和B在B中,使距离d(a,b)取最小min {d (a,b)| A中的a,b中的b}。
除了通过蛮力测试每对点之外还有哪些算法?