标签: unity3d
我有一个简单的场景,有一个Terrain对象,树木,细节,水和雾。在编辑器中,它完全按预期呈现:
但是当我构建它并运行时,它会出现纹理,光照或任何着色器:
我确定这是一个愚蠢的东西,我很想念,但我首先搜索了其他问题,并没有找到任何适合我的解决方案。
有什么想法在这里发生了什么?
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检查您是否在构建中使用DirectX。确保在共享构建设置中显示“使用Direct3d 11”。