我在BroadcastReceiver(手机状态监听器)中使用以下代码启用免提电话:
final Handler mHandler = new Handler();
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AudioManager audioManager = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
}
}, 500);
当通过我的应用启动新的拨出电话时会发生这种情况。当呼叫断开时,我关闭扬声器电话:
AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
这一切似乎都很有效......第一次。之后,我手机的音频流似乎被搞乱了。后续的电话是奇怪的无声,即使是从我的应用程序代码外部调用(不触发上述设置)。我可以随意看回来的音频,但我不知道是什么原因导致它返回。
关于我可能做错的任何想法?是否有我不知道的Android错误?如何避免为后续通话静音我的音频?
编辑:我在Galaxy S4上进行测试。
答案 0 :(得分:2)
我已经解决了这个问题。似乎搞砸我的音频的代码是这一行:
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
我曾经使用过这种方法,因为如果没有它我就无法成功使用扬声器设置(我发现在另一个Stack Overflow应答中设置模式的建议......它有效,但会产生问题后果)。
我真正需要做的就是删除此行并将处理程序延迟从500
增加到2000
。
我还按this answer中的建议维护了对AudioManager的静态引用。在这种特殊情况下,它似乎没有必要,但比抱歉更安全。
答案 1 :(得分:1)
首先,我将从setMode的documentation复制此文本,以确保您考虑到这一点:
The audio mode encompasses audio routing AND the behavior of the telephony layer.
Therefore this method should only be used by applications that replace the platform-wide
management of audio settings or the main telephony application
换句话说,只有系统上的应用程序才应该使用这种方法。否则,不保证一致性。
然后我会检查你的不同音频流,以防你有一些太低(STREAM_VOICE_CALL,STREAM_SYSTEM,STREAM_RING,STREAM_MUSIC或STREAM_ALARM)。也许可以尝试使用setStreamMute
而不是setSpeakerphoneOn。
了解您的应用程序是否实际上替换the platform-wide management of audio settings or the main telephony application