我想使用线程将一行矩阵内的数字增加+1。
我写的是( 只有共享资源方法 ):
public void increaseRow(Integer row) {
if (!mapForRow.containsKey(row))
mapForRow.put(row, "not increased");
if (mapForRow.get(row).equals("not increased")) {
lock.lock();
try {
while (rowIncreased) {
condition.await();
}
mapForRow.get(row).equals("increased");
rowIncreased = true;
for (int j = 0; j < matrix.length; j++)
setMatrix(row, j, matrix[row][j] + 1);
rowIncreased = false;
// replace the value
mapForRow.get(row).equals(" not increased");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println();
System.out.println("begin print matrix");
for (int i = 0; i < row; i++) {
System.out.println();
for (int j = 0; j < column; j++)
System.out.print(matrix[i][j]);
}
System.out.println();
System.out.println("end print matrix ");
System.out.println();
lock.unlock();
condition.notifyAll();
}
}
}
矩阵初始化为10行10列,启动的线程也是10
但是通过输出我得到了这个:
begin print matrix
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000
end print matrix
begin print matrix
00Exception in thread "Thread-0" 00000000
0000000000
0000000000
end print matrix
java.lang.IllegalMonitorStateException
[...]
我可以理解抛出的异常,但为什么矩阵没有完全显示?
答案 0 :(得分:2)
为什么不使用AtomicInteger
。这些可以从多个线程安全地访问和操作,而无需锁定。
如果您将代码想象在以//
开头的行之间,您可以看到,NullPointerException
将在锁定到位时被捕获并处理,但是如果有任何其他异常则抛出,一个未被捕获的块,异常将向上移动堆栈跟踪直到被捕获,并且当它被捕获时,锁定将很长时间被释放。
try {
// start of your code
lock.lock();
try {
doStuff();
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("in lock");
} finally {
lock.unlock();
}
// end of your code
} catch(Exception e) { // IllegalMonitorStateException caught here
System.out.println("not in lock");
}