将2D网络转换为3D位置

时间:2014-10-16 07:41:12

标签: c++ opencv visual-c++ image-processing

我目前正致力于增强现实项目,并且基本上想要在模式上渲染对象。 我已经检测到了模式,以及所有交叉点的坐标。:

Pattern detection

我想知道的是,是否有办法将此2D" net"转换为3D笛卡尔坐标系,以便将其提供给渲染引擎。像这样:

3D vectors

我知道它可以手动使用某些几何体,但是不是已经内置的方法吗?

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