标签: c++ opencv visual-c++ image-processing
我目前正致力于增强现实项目,并且基本上想要在模式上渲染对象。 我已经检测到了模式,以及所有交叉点的坐标。:
我想知道的是,是否有办法将此2D" net"转换为3D笛卡尔坐标系,以便将其提供给渲染引擎。像这样:
我知道它可以手动使用某些几何体,但是不是已经内置的方法吗?