将位图保存到文件,导致黑色图像

时间:2014-10-16 07:03:48

标签: android android-bitmap

我使用来自android的API示例来绘制响应触摸事件的视图。基本上它的作用是每当我触摸屏幕时,它会在我所拥有的内部绘制一个圆圈(因此绘制一个透明背景的圆圈,看起来好像内容被保留了一样)

现在问题是当我尝试将其保存为图像时。我尝试了JPG和PNG,我得到了黑色图片。不知怎的,它让所有透明的东西看起来都是黑色的。我想。

我有没有办法将这个位图保存为图像(更喜欢JPG)?当你看图像本身时,它根本就没有传递性。

谢谢

按要求添加代码

我按如下方式初始化视图

 @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            int curW = mBitmap != null ? mBitmap.getWidth() : 0;
            int curH = mBitmap != null ? mBitmap.getHeight() : 0;
            if (curW >= w && curH >= h) {
                return;
            }

            if (curW < w) curW = w;
            if (curH < h) curH = h;

            Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(curW, curH, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas newCanvas = new Canvas();
            newCanvas.setBitmap(newBitmap);
            if (mBitmap != null) {
                newCanvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
            }
            mBitmap = newBitmap;
            mCanvas = newCanvas;

        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            if (mBitmap != null) {
                canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
            }
        }

我按如下方式绘制视图

void paintmycolor(float x, float y, float major, float minor){
mPaint.setColor(myDrawColor);
mPaint.setAlpha(Math.min((int) (pressure * 128), 255));
 canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
 RectF mReusableOvalRect = new RectF();
            canvas.rotate((float) (orientation * 180 / Math.PI), x, y);
            mReusableOvalRect.left = x - minor / 2;
            mReusableOvalRect.right = x + minor / 2;
            mReusableOvalRect.top = y - major / 2;
            mReusableOvalRect.bottom = y + major / 2;
            canvas.drawOval(mReusableOvalRect, paint);
            canvas.restore();
}

我保存如下  public File saveBitmap()抛出IOException {

        File path=Environment.getExternalStoragePublicDirectory(android.os.Environment.DCIM);
        File myDirectory = new File(path,mContext.getString(R.string.app_name));
        if(!myDirectory.exists()){
            myDirectory.mkdirs();
        }
        File output;
        do {
            int rand = new Random().nextInt();
            output = new File(myDirectory,rand+".jpg");
        }while(output.exists());

        BufferedOutputStream ous = null;
        try {
            ous=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(output));
            mBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, ous);
            ous.flush();
            ous.close();
            return output;

        } finally {
            if (ous!=null) {
                try {
                    ous.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                    Log.e("closing", e.getMessage());
                }
            }
        }
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

找到答案。创建位图时,虽然它显示为白色但实际上是透明背景。这就是我变黑的原因

答案 1 :(得分:0)

我找到了一个解决方案来保留透明度而不将颜色更改为白色(可能你会将它用于非白色背景布局):

创建位图以将其保存在内存中, BEFORE 保存时,为其指定以下条件:

mBitmap.setHasAlpha(true);

这将使图像在设备上时保持透明度,这将使图像具有透明度,同时从内存中检索回来。

毕竟,不要忘记将其保存为PNG:

mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 80, ous);