我使用playgameservices / play-games-plugin-for-unity然后在统一(4.5.5)到Xcode(6.01)中构建一个iOS应用程序。这是工作但是应用程序在启动画面中停止并且不包含任何错误:
https://www.dropbox.com/s/ewa5hf0as7na2ev/log_unityios_xcode.txt?dl=0
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请务必使用最新版本的Google Play游戏和Google+ SDK。此刻:
还有最新的Play Games Plugin 0.9.07
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我发现了问题。我正在使用sqlite数据库的插件,当我尝试更新时他没有问题,但它崩溃了我的应用程序。 我将“Api兼容级别”更改为“.NET 2.0”更改为“.NET 2.0子集”并更新了插件的设置。 感谢您的支持!