如何将文件资源管理器或.exe程序嵌入unity3d场景?

时间:2014-10-15 10:38:33

标签: blender

请告诉我如何在我的Unity3D场景中嵌入.exe程序或文件浏览器?这意味着,我希望在3d空间中看到我的另一个程序在Unity3D中运行。我认为它可以真正完成,因为它可以使用Blender3D和Python完成。那么为什么不用Unity3D呢?

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我非常确定Unity不可能这样做 - 不是因为技术原因,而是因为这将是非常无法控制的。
如果有可能,它可能会是专业版的功能

答案 1 :(得分:0)

Unity实际上是为Gamedevelopement而制作的,在游戏中,你不希望用户自己上传文件。

但您确实可以通过在运行时检查resources-folder来让用户添加文件或修改游戏。

如果您希望用户加载文件,您应该使用Java3D或类似的东西,因为您似乎更喜欢开发工具而不是游戏。有了它,文件浏览器非常容易。

答案 2 :(得分:0)

我确信你不能在Unity中包含.exe文件或类似文件...
您可能必须将.exe转换为Unitys编程语言之一。

但您可以使用此插件显示HTML Webs(仅限专业版):
http://forum.unity3d.com/threads/htmltexture-plugin.4990/
还有一个: http://uwebkit.com/

(我没有检查任何这些,我不知道你是否可以点击网站上的内容)