我很好奇虚拟继承中的vptr数量。所以我写下以下代码来了解vptrs的数量。
class Base
{
public: virtual void A() { std::cout<<"Base::A()"<<std::endl; }
};
class AnotherBase
{
public: virtual void B() { std::cout<<"AnotherBase::B()"<<std::endl; }
};
class Child1 : public Base
{
public: virtual void A() { std::cout<<"Child1::A()"<<std::endl; }
};
class Child2 : public Base
{
public: virtual void B() { std::cout<<"Child2::B()"<<std::endl; }
};
class Child3 : public virtual Base
{
};
class Child4 : public virtual Base
{
public: virtual void A() { std::cout<<"Child4::A()"<<std::endl; }
};
class Child5 : public virtual Base
{
public: virtual void A() { std::cout<<"Child5::A()"<<std::endl; }
public: virtual void B() { std::cout<<"Child5::B()"<<std::endl; }
};
class Child6 : public Base, public AnotherBase
{
};
class Child7 : public virtual Base, public AnotherBase
{
};
class Child8: public virtual Base, public virtual AnotherBase
{
};
int main()
{
using std::cout;
cout<<"Base :"<<sizeof(Base)<<std::endl;
cout<<"Child1 :"<<sizeof(Child1)<<std::endl;
cout<<"Child2 :"<<sizeof(Child2)<<std::endl;
cout<<"Child3 :"<<sizeof(Child3)<<std::endl;
cout<<"Child4 :"<<sizeof(Child4)<<std::endl;
cout<<"Child5 :"<<sizeof(Child5)<<std::endl;
cout<<"Child6 :"<<sizeof(Child6)<<std::endl;
cout<<"Child7 :"<<sizeof(Child7)<<std::endl;
cout<<"Child8 :"<<sizeof(Child8)<<std::endl;
return 0;
}
运行此代码后,我发现输出为
/* On Visual Studio 2012 */
Base :4
Child1 :4
Child2 :4
Child3 :8
Child4 :8
Child5 :12
Child6 :8
Child7 :12
Child8 :12
我认为Base的大小,Child1和Child2因为vptr而是4
为什么Child3和Child4的大小是8? (我怀疑它是虚拟继承的vptr)
为什么Child5的大小是12? (我不知道)
为什么Child6的大小是8(由于来自两个基类的vptrs)
为什么Child7的大小是12? (我猜两个基类的两个vptr都是8,另外4个是由于虚拟继承?)
为什么Child8的大小是12? (我不知道)
请解释这些问题。
环境:64位Windows 7. Visual Studio 2012
我在GCC 4.8.1上运行此代码,我发现输出为...
/* On GCC 4.8.1 (Online)*/
Base :8
Child1 :8
Child2 :8
Child3 :8
Child4 :8
Child5 :8
Child6 :16
Child7 :16
Child8 :16
现在我完全糊涂了。为什么base是8字节?
答案 0 :(得分:0)
当我们使用虚拟继承时,对于该类中的虚拟基类指针,将有4个字节(在32位上)或8个字节(在64位上)的开销。
每个类的总体大小取决于编译器的实现。
更多信息可在此处找到:
http://www.codeproject.com/Articles/7150/Member-Function-Pointers-and-the-Fastest-Possible
答案 1 :(得分:0)
我在32位Windows 8.1和cygwin gcc 4.8.1中运行你的代码,结果如下:
Base :4
Child1 :4
Child2 :4
Child3 :4
Child4 :4
Child5 :4
Child6 :8
Child7 :8
Child8 :8
所以也许它只是不同编译器之间的另一个实现差异