在下面,IOS仿真器中不显示黄色圆圈。如果我添加当前已注释掉的setFillColor,那么我会得到一个红色圆圈。
为什么形状轮廓没有显示? 有没有办法触发大纲?
-(void)addTargetNode2 {
float radius=90;
SKShapeNode *targetOuter = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:radius];
//[targetOuter setFillColor:[UIColor redColor]];
[targetOuter setStrokeColor:[UIColor yellowColor]];
[targetOuter setLineWidth:1];
//Position the node.
targetOuter.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),
CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:targetOuter];
}
我确实找到了this文章 - 但没有答案。
编辑: 我有一个工作的工作......但不是特别喜欢它。在圆圈的顶部绘制圆圈背景颜色:
-(void)addTarget {
float radius=50;
CGFloat borderWidth=3;
//Draw the Circle.
SKShapeNode *targetOuter = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:radius];
[targetOuter setName:@"targetOuter"];
[targetOuter setFillColor:[UIColor yellowColor]];
//Following line should set the outline color but isn't working.
//[targetOuter setStrokeColor:[UIColor yellowColor]];
[targetOuter setLineWidth:1];
targetOuter.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),
CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:targetOuter];
/* Work around
Add a circle the color of the background to emulate an outline.
Can be removed in targetOuter outline works.
*/
SKShapeNode *targetInner = [SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:radius-borderWidth];
[targetInner setFillColor:self.backgroundColor];
targetInner.position = targetOuter.position;
[self addChild:targetInner];
}
答案 0 :(得分:1)
似乎iOS模拟器和SKShapeNode存在错误。我已经能够在模拟器上复制这个问题,但从不在设备上复制,所以你不必担心添加一个解决方法。
iOS模拟器很适合测试低帧率条件和不同的屏幕尺寸,但除此之外,测试SpriteKit游戏并不是非常可靠。