我最近更新了Xcode 6.0.1。我正在尝试创建一个Cocos2d 3.x项目。当我这样做时,我会得到200多个错误。这些错误是由于框架没有自动添加到项目中。我可以通过手动添加它们并修复问题,但每次我想创建一个新项目时都会重复这个问题。谁能告诉我为什么没有添加框架?它曾经工作过。当我更新到Xcode 6.0.1时,我很确定问题已经开始了。感谢。
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我在这里找到答案:http://forum.cocos2d-swift.org/t/something-wrong-with-the-xcode6/15437
基本上,问题出在Xcode 6.0.1中。他们建议在Xcode 5或SpriteBuilder中创建项目,然后在Xcode 6中打开它。