我在我的macbook Pro OS X 10.10(Beta)上使用带有Xcode的OpenGL,当我尝试编译我的项目时遇到了问题。
#include <GLUT/glut.h> // OpenGL + GLUT
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <stdio.h>
#include <SDL/SDL.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_WM_SetCaption("SDL GL Application", NULL);
SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_OPENGL);
glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity( );
gluPerspective(70,(double)640/480,1,1000);
return 0;
}
我收到构建成功消息,然后:
dyld`dyld_fatal_error:
0x7fff5fc01074: int3
0x7fff5fc01075: nop
我不知道它意味着什么,主要是如何解决它。 目标平台是OS X 10.9。