到目前为止,我正在努力制作船上放置船只的功能,我在检查功能方面遇到了一些问题。我的基本想法是有一个方法可以在按钮点击时调用:
$("#dodaj1x1").click(function(){
var raspolozivo=parseInt($("#raspolozivo1x1").text());
if(raspolozivo>0){
generisi1x1();//call for function that generate random field
var novoRaspolozivo= raspolozivo-1;
$("#raspolozivo1x1").html(novoRaspolozivo);
}
else{
alert("Rasporedjeni svi raspolozivi brodovi ovog tipa!");
}
});
它会调用函数来生成随机字段:
function generisi1x1(){
var minR = 0;
var maxR = 9;
var minK = 0;
var maxK = 9;
randRed=Math.floor(Math.random() * (maxR - minR + 1)) + minR;
randKol=Math.floor(Math.random() * (maxK - minK + 1)) + minK;
proveri1x1(randRed,randKol);//call to function to check is field available
}
比函数generisi1x1()调用函数检查该字段是否可用:
function proveri1x1(randRed,randKol){
for(i=randRed-1;i<randRed+2;i++){
for(j=randKol-1;j<randKol+2;j++){
if($(".red"+i+".kolona"+j+"").hasClass('deoBroda')){
alert("red:"+" "+i+" kolona:"+j);
generisi1x1();
}
else { postavi1x1(randRed,randKol);}
}
}
}
我的问题是,有时候这项工作很棒(至少看起来效果很好,也许是纯粹的运气),有时它只生成3艘船1x1(应该有4艘),有时它会向我展示有关问题的信息并生成5艘船(右边4个,坏1个)等。
不良案例的打印屏幕:Added ship 1x1 on position 5,3 right next to ship 4x1
以下是整个代码的实时演示:Live demo
到目前为止,我已经可以插入4x1和1x1的船只,只检查1x1,计划对所有船只都做同样的事情,任何帮助都会很棒。
答案 0 :(得分:1)
如果proveri1x1()
执行检查并返回true
或false
,generisi1x1()
执行postavi1x1()
操作,您会发现更容易理解
function generisi1x1() {
var minR = 0, maxR = 9, minK = 0, maxK = 9;
randRed = Math.floor(Math.random() * (maxR - minR + 1)) + minR;
randKol = Math.floor(Math.random() * (maxK - minK + 1)) + minK;
if(proveri1x1(randRed, randKol)) { //call to function to check is field available
postavi1x1(randRed,randKol);//set
} else {
generisi1x1();//try again
}
}
function proveri1x1(randRed, randKol) {
for(var i=randRed-1; i<randRed+2; i++) {
for(var j=randKol-1; j<randKol+2; j++) {
if($(".red" + i + ".kolona" + j).hasClass('deoBroda')) {
return false;
}
}
}
return true;//<<<< note the position of this return statement
}