我正在尝试为我之前制作的3D引擎端口实现Matrix4x4类。以下是我目前在头文件中的内容:
#ifndef MAT4_H
#define MAT4_H
class Matrix4
{
public:
Matrix4() {}
float[4][4] getMatrix() { return m; }
//...
//other matrix related methods are omitted
//...
private:
float m[4][4];
};
#endif
但是应该返回二维数组的方法会导致此错误:
src/Matrix4.h:13:10: error: expected unqualified-id before '[' token
float[4][4] getMatrix() { return m; }
^
我很抱歉,如果这个问题已经有了答案,但我在这个网站上找到的答案通常是关于返回指针而不是数组。希望你能帮忙,谢谢。
答案 0 :(得分:9)
我建议使用std::array
。但是直接在代码中使用它作为多数组,有点难看。所以我建议使用别名,定义为:
#include <array>
namespace details
{
template<typename T, std::size_t D, std::size_t ... Ds>
struct make_multi_array
: make_multi_array<typename make_multi_array<T,Ds...>::type, D> {};
template<typename T, std::size_t D>
struct make_multi_array<T,D> { using type = std::array<T, D>; };
}
template<typename T, std::size_t D, std::size_t ... Ds>
using multi_array = typename details::make_multi_array<T,D,Ds...>::type;
然后将其用作:
public:
multi_array<float,4,4> getMatrix() { return m; }
private:
multi_array<float,4,4> m;
您也可以在其他地方使用别名,例如:
//same as std::array<int,10>
//similar to int x[10]
multi_array<int,10> x;
//same as std::array<std::array<int,20>,10>
//similar to int y[10][20]
multi_array<int,10,20> y;
//same as std::array<std::array<std::array<int,30>,20>,10>
//similar to int z[10][20][30]
multi_array<int,10,20,30> z;
希望有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
通过传递指向其第一个元素的指针,可以在C或C ++中传递数组 - 指针通过值传递。
按值传递数组的唯一方法是封装它 在结构中,但在大多数情况下,最好传递指针然后按值复制所有数据。
答案 2 :(得分:-1)
只需返回指向数组第一个元素的指针! :)