标签: java android libgdx
我想在触摸屏幕时生成路径。
路径应该是一个对象,下面将是一个在x上重复的纹理。我的对象(重力速度和摩擦力)会与路径发生冲突。我不确切知道如何开始。一种解决方案是使用网格,但我没有找到一个很好的例子。
如果您有更好的建议,请告诉我。 (请记住,我是游戏开发的新手)。
这就是我的项目的样子。
谢谢!