在循环中使用av_read_frame缓存AVFrame只能获得最后几帧

时间:2014-10-13 08:31:05

标签: c++ ffmpeg

我尝试使用opengl逐帧处理视频。 我使用ffmpeg从视频文件中读取帧。

在开始处理帧之前,我想先读取一些帧并将它们存储在内存中。 所以我尝试在while循环中使用av_read_frame,并将帧数据复制到数组中,

但是,当我尝试显示这些帧时,我发现我只能获得最后几帧。 例如,如果我想缓存50帧,但我只能得到最后几帧(第45帧到第50帧)。

这是我用来缓存帧的代码:

void cacheFrames()
{
    AVPacket tempPacket;
    av_init_packet(&tempPacket);

    int i = 0;
    avcodec_flush_buffers(formatContext->streams[streamIndex] ->codec);
    codecContext = formatContext->streams[streamIndex] ->codec;

    while (av_read_frame(formatContext, &tempPacket) >= 0 && i <NUM_FRAMES)
    {
        int finished = 0;
        if (tempPacket.stream_index == streamIndex)
        {
            avcodec_decode_video2(
                                  codecContext,
                                  frame,
                                  &finished,
                                  &tempPacket);
            if (finished)
            {
                memcpy(datas[i].datas, frame->data, sizeof(frame->data)); // copy the frame data into an array
                i++;
            }
        }

    }
    av_free_packet(&tempPacket);
}

那么,我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

data定义为

 uint8_t* AVFrame::data[AV_NUM_DATA_POINTERS]

操作

memcpy(datas[i].datas, frame->data, sizeof(frame->data)); // copy the frame data into an array

AV_NUM_DATA_POINTERS指针复制到datas [i] .datas中。这是不正确的,因为您只复制对自己未分配的帧缓冲区的引用。此外,只有最后一帧缓冲区保证在avcodec_decode_video2之后可用。

只要您需要clone框架,就可以保留数据。

AVFrame* framearray[NUM_FRAMES];
...
if (finished)
{
     framearray[i] = av_frame_clone(frame);
     i++;
}